明明号称联动怪物猎人崛起,结果连雷狼龙长几根爪子都画不明白——这就是明日方舟第二次怪猎联动交出的答卷。
NGA原帖楼主贴出了联动立绘与怪猎原设的对比图,逐帧开喷。首先是雷狼龙(Zinogre),其标志性的「装甲车般」树桩前掌在联动立绘中被削去了将近一半的体积,整体观感从一头凶猛的雷属性牙兽种退化成了「幼年体胖宝宝」。更离谱的是爪子数量:雷狼龙原设常态为三爪,进入怒状态后会展开两侧的狩猎爪变成五爪,但联动立绘画出了一个不伦不类的四爪,怎么都对不上。





不止雷狼龙,泡狐龙(Mizutsune)的还原同样拉胯。14楼玩家指出,泡狐龙用来体现水栖特征的突出长钩爪被画师直接抹平,换成了等长的「女鬼爪」;原帖楼则吐槽「爪子基本轮廓都看都没看直接进行一个涂」。甚至连立绘里的艾露猫(Palico)都被认为画得敷衍。





13楼和15楼的硬核玩家进一步补刀,指出联动立绘对雷狼龙的感电状态也还原失败:背部用来容纳雷光虫(Nerscylla,雷狼龙核心设定的关键元素)的雷霆大刺完全缺失,崛起版本中的尖壳造型被忽略,毛发质感也不对劲。


评论区最辛辣的不是吐槽本身,而是4楼、10楼和18楼重提的一个老瓜:据称第一次怪猎联动(天廻龙/Shagaru Magala)时,负责画天廻龙的画师因为「太喜欢怪猎」、还原度画得「太高」,反而被公司踢走了。如今第二次联动端出来的东西连基本怪物设定都画不对,这反差让玩家直呼「天才」。
此外,6楼还爆料称此前某角色的付费皮肤存在直接复制粘贴的问题,从付费皮肤到正经联动角色立绘一脉相承的敷衍。5楼则试图给鹰角找补,认为第二次联动诚意低一点属于正常,毕竟第一次天廻龙的还原度太高了。但16楼一针见血地指出,「很明显就是几只怪物细节都补的有问题,不知道在干什么」,联动角色的五星立绘姿势也非常诡异。
截至目前,鹰角官方尚未对还原度争议作出回应。12楼也有玩家表示「乍一看真没感觉有啥违和感」,认为崛起版本的雷狼龙指甲确实偏短,差异不算太大。但对比图摆在眼前,到底是精益求精还是敷衍了事,恐怕每个怪猎老猎人心中自有答案。
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