一款你可能听都没听过的手游,一个制作人的2000万血泪控诉,以及一位被点名道姓diss的网易明星制作人——今天这个瓜,要素齐全。
近日,武侠吃鸡游戏《江湖求生》的制作人在社交平台发布长文,矛头直指网易旗下《永劫无间》制作人关磊。据其描述,2018年6月至12月期间,因项目资金紧张,他主动与关磊探讨《江湖求生》与网易合作的可能性,期间向对方提交了游戏demo、核心设计理念及思路资料。然而到了11月永劫项目正式立项后,对方仍在索要更多项目资料,随后却突然中断了所有联系。




制作人称,此后《江湖求生》因资金链断裂难产,而《永劫无间》上线后彻底宣告了项目的死刑。他声称自己被网易和关磊"套路"了——创意被剽窃,2000万研发资金血本无归。从曝光的截图来看,制作人对关磊是直呼其名、指着鼻子骂,情绪相当激烈。

帖子发出后,NGA评论区迅速炸开了锅,但风向却并没有一边倒地同情这位制作人。高赞回复直截了当地质疑:"涉及2000w资金,觉得自己有证据,深思熟虑后在报警和起诉之间选择了写小作文……"这条评论精准道出了大多数玩家的核心疑问——如果你手握2000万的证据,为什么不走法律途径?
有老玩家现身说法,回忆了当年的市场背景:《江湖求生》是和《武侠乂》同期的武侠动作吃鸡游戏,当时传闻一个给腾讯接手、一个给网易接手。最终腾讯注资了《武侠乂》,网易却没跟进《江湖求生》。该玩家还指出,《江湖求生》自身质量存在严重问题——这是一款"手改端"(手游移植PC端)的游戏,在PC上的体验堪称灾难。
另一派观点则对"创意剽窃"本身表示质疑。有网友指出:"创意这东西根本没法证明剽窃抄袭,总不能说是你想到一件事别人就不能想到了吧",认为完全可能是蹭热度、为自己造势。但也有玩家替制作人打抱不平:大厂剽窃创意确实"屡见不鲜",而且对大厂来说风险极低——因为根本没法证明。小厂就难受了,"本来奔着合作来的,结果聊完了你给我偷了,把我甩了"。
14楼的评论则一针见血地指出了一个残酷现实:"创意是唯一的本钱,你和别人经商上来直接把本钱交了,有点心机的会和你好好谈?"说白了,不签保密协议就开始分享核心创意,这操作本身就够冒险的。
目前这则帖子仍在持续发酵,不少玩家表示"插个眼先,感觉后续还会有乐子"。不过客观来说,《江湖求生》自身的质量短板也是不可忽视的因素——2018年首款武侠吃鸡、手改端、小厂开发,几个debuff叠满了属于是。至于网易和关磊方面是否会有回应,且让我们搬好小板凳继续吃瓜。

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