
韩国人首偷,再偷必究——这标题够直白吧?近日NGA网友发帖爆料,DNF手游(创新世纪,社区简称"创")疑似在韩服版本中照搬了其他游戏的UI系统设计。帖子附带两张对比截图,虽然原帖没点名具体游戏,但评论区一眼就认出了右下角的"创"——这波致敬(或者叫抄袭)属实是明目张胆。


有眼尖的玩家指出,图中的碎片和星图样式的UI并非某款游戏首创,之前就有修仙手游用过类似的点窍穴属性突破系统。不过也有玩家调侃:"这种碎片和星图样的UI也不是O神首创吧——等下,好像没提到O,我的锅。"懂的都懂,这条评论虽然没有明说,但指向性已经拉满了。
不过比起UI抄袭争议,评论区的火力更多集中在国服的补偿操作上。国服发放了2万点券作为补偿,但玩家并不买账。高赞评论直言:"发了2w点券,但是继续喂养+特色CP王权永恒,创的策划全家仍然是无法复活的一天。"这里的"喂养"指的是游戏内资源养成机制,"CP"则是武器贴膜属性系统。
2万点券到底能干嘛?有玩家算了笔账:续700天劳动合同就花完了。想买年套?第二套虽然只要80块,但你得自己往上贴钱。还有玩家支招说可以开盒子碰运气出13卷红12卷卖人民币——但这些本质上不都是在拿玩家自己的游戏时间换钱吗?评论区一句灵魂拷问道出了真相:"策划这是在拿你们的收获补偿你们自己的损失,他付出什么了?"
此外还有玩家指出,年套期间居然发代币券,直呼"不可思议",认为这会导致游戏内通货膨胀。而对于CP(武器贴膜属性)系统,部分玩家担心国服会做出与韩服不同的"特色"修改,但也有理性声音表示"雾神武器协调属性就是CP,寄没寄等国服体验服上了再说"。
目前帖子的走向已经从韩国开发商的抄袭争议,逐渐演变成了国服运营的吐槽大会。韩国人偷没偷暂时没有定论,但策划挨骂这事,看起来是铁板钉钉了。
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