永劫无间手游又出新角色了,这次不是什么酷炫的连招流,而是一个让人瞬间出戏的'附身'机制——没错,就是那个能让角色挂在队友身上的玩法。帖子一出,评论区直接炸锅:'这不瑶嘛!'按照某些游戏厂商的鉴抄标准,是不是该准备律师函了?


从爆料截图来看,这个新机制几乎完美复刻了王者荣耀瑶妹和LOL猫咪的核心体验——挂在队友身上,不用操心走位,主打一个'人形挂件'。有玩家调侃说,以后瑶、猫咪加上永劫的新角色可以并称'游戏三大挂件'了。
不过评论区很快就有人开始正本清源。有老玩家指出:'你不会想说瑶的附身是首创吧?我15/16年玩乱斗西游手游就有能附身的英雄了。'更有考据党直接亮出证据:网易自家的非人学院里有个叫魍魉的角色,上线时间是2018年,比瑶和悠米(2019年左右)都早,三者技能相似度极高。考虑到永劫无间本身就是网易的游戏,这波属于'自己抄自己'了属于是。
评论区的考古大赛还不止于此。有玩家继续往上追溯:'要说附身,Dota的小狗(Lifestealer)应该是最早的吧?'紧接着又有人搬出更古早的案例——梦三国的左慈,大概2011年左右就能附身了。这一轮追根溯源直接把时间线拉到了十三年前,堪称游戏机制考古现场。
当然也有理性派试图降温:'技能玩法应该不算抄吧?这玩意都抄烂了,抄动作倒是能说一说。'但马上被反驳——重点不是谁首创,而是'大伙熟知最多的就属瑶和猫了',所以一看到类似机制,第一反应就是撞车。
讨论中还有一段关于阿巴瑟(风暴英雄)的激烈辩论。有人拿阿巴瑟类比,但立刻被怼回去:'阿巴瑟附身了本体还是弱点,需要补线偷塔要大局观,跟猫咪那种一只手就能玩、挂身上啥都不用管、有锅也不背的完全不是一类。'最后有人总结得精辟:'做减法是肯定的,不然风暴早火了。'
整体来看,这个帖子与其说是在鉴抄,不如说是借着永劫新角色的由头,来了一场关于'附身机制'的游戏史大讨论。从Dota到梦三国,从风暴英雄到王者荣耀,再到LOL猫咪,这条传承线清晰得让人感慨:游戏机制这东西,前人栽树后人乘凉,谁也别说谁抄谁,反正挂件玩法已经刻进MOBA的DNA了。
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