发售半个月,口碑已经烂成筛子了,结果突然被曝出上了苹果App Store的首页推荐位——来自星尘这波操作,属实让看瓜群众们看不懂。到底是破罐破摔,还是另有底气?
据原帖爆料,在游戏发售约两周后,来自星尘突然出现在了iOS的App Store首页推荐位置上。七麦数据也印证了这一变化,排名确实出现了明显上涨。主楼贴出了三张截图,分别展示了推荐位截图、推荐位详情以及七麦排名曲线的变化。



不过评论区立刻有人指出,App Store的"Today"推荐并非花钱就能买到,而是编辑根据游戏表现主动推荐的(第6楼)。但也有玩家表示,推荐物料提交后排队等排期也是一种途径,不能完全排除推广因素(第1楼)。
争议的焦点很快回到了游戏本身的质量问题上。多位玩家发出了灵魂拷问:优化做完了吗?(第2楼)有留着没退款的玩家表示,游戏更新了几次,每次一百多M的补丁,但已经完全没有打开去验证修了什么的欲望(第4楼)。
第13楼的回复则贴出了更新日志截图,显示确实修了不少bug,但显然这远远没能让不满的玩家买账。


评论区最狠的一条来自第12楼,直指游戏退款政策"突出一个贱"——首次登录后24小时内、且游玩时长不超2小时才能退款。该玩家怒喷:"有钱买推销,没钱给玩家退款"。
第15楼则是长文分析型吐槽,虽然认为游戏体量不小、修改配置文件后画质尚可,但场景交互和各种bug仍然一言难尽。最关键的一句话是:"归根结底,68卖贵了,顶天28。要是18就没那么多屁事了。自负定价,普信鹰。"
值得一提的是,有玩家(第19楼)爆料称,美国区的App Store早在月初就已经给了来自星尘推荐位,这意味着这轮宣发可能是一个更早的全球推广计划的一部分,而非临时起意。
第5楼出现了一条疑似反讽的"经典老梗"帖——用"十年磨一剑""做人要讲良心"等措辞为游戏辩护,差点被误伤。楼主在第17楼承认忘了手动加狗头(即反讽标识),差点被"炮击"。第9楼和第18楼的回复则贡献了社区经典名场面:没有狗头先给你来一剑。
总结下来,来自星尘这波上推荐位的操作,本质问题不在于"买不买"——而是在游戏优化和退款政策都饱受诟病的情况下,任何宣传动作都会被放大审视。正如第7楼所说:"与其买推广不如先把游戏优化一下,不然不是等于没买么。"新玩家进来一看全是差评,这钱花的,怕不是给自己的棺材板上又钉了颗钉子。
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