游戏瓜瓜Gameossip
热门预警 🔥深夜大瓜

少前2资源本怪物数值疑似被暗改加强,开服一个月就走上了散爆精神前作解神者的崩坏老路?

0 热度

一个日常资源副本,boss强度却堪比噩梦难度——少前2开服才刚满一个月,玩家就通过截图对比实锤了怪物数值后期被暗改加强的证据。这波操作,直接把社区炸翻了。

事情的起因是有玩家在贴吧发帖,贴出了多张游戏内截图作为数值对比证据。原帖标题直接质问'这游戏到底有没有数值策划',火药味十足。从截图来看,资源副本中出现了本应只在噩梦难度里才会登场的boss,各项属性数值被拉到了令人窒息的水平。

高赞评论区直接爆了。一楼网友怒喷'这样的数值策划我小学表弟干的都比这群吃干饭的强',并指出氪金拉满全礼包都不够升满两个队,而这还只是一个资源本,不是什么高难关卡——意味着普通玩家连日常都可能被卡住。这条评论获得了大量附和。

更令玩家绝望的是时间节点:游戏才刚开服一个月,到第二个卡池的阶段,数值就开始往膨胀崩盘方向走了。有玩家感慨'我真的第一次见到游戏刚开服一个月数值就开始往膨胀崩盘方向走的游戏'。这条评论下面紧接着就有老玩家补刀——没记错的话,散爆的精神前作《解神者》也是第一个月数值直接崩坏的,'从几十上百万一下跳到几十亿',评论区纷纷感叹'这下精神续作了'。

而争议的焦点还在于:这到底是策划的失误,还是有意为之?有玩家怀疑这就是'策划填错表'的老毛病——散爆策划的一贯操作。但也有玩家提出了更大胆的猜测:有爆料者在评论区提到,有人翻出了少前2在Steam上的差评,认为这几个资源本boss被塞进日常副本'多少有点故意了',暗示这可能是开发者对玩家差评的一种报复性设计——'被人翻出steam的游戏评价,然后来恶心人的'。

社区情绪进一步升级。有玩家嘲讽'翀先生(指散爆创始人黄翀/羽中)手下不会已经做好无能长期运营的打算,骗一波爆完金币跑路吧';有人戏谑'羽中:不急,等我下个版本学暴雪搞个等级压缩就行';还有人直言'除了狂妄自大没啥好说的,就连单机游戏现在都在搞更广的难度分档,一个手游资源本这么搞'。

更有意思的是,社区内部也出现了分裂。一派核心玩家认为轻度玩家'不配玩游戏',正在讨伐休闲玩家群体。评论区有人嘲讽道'他爹游戏都要死了,救护车在路上都给他骂回去了我是真蚌埠住了'。一位从散爆另一款游戏《云图计划》时代就体验过类似情况的老玩家总结道:对于羽中系策划的能力水平,'羽孝子丢掉的话语权这块,他们要负最少一半责任'。

目前,这起数值争议仍在发酵中。部分玩家已经退坑('我当初退坑这游戏,就是有个材料关两个boss飞天遁地就退了'),部分玩家抱着看乐子的心态旁观,还有人期待着B站UP主大飞老师的评测视频——但评论区调侃'古神发动了持续性攻击,干扰咒语吟唱',暗示类似的负面事件会让正面评测视频无限推迟。少前2的数值策划问题是否只是冰山一角,恐怕还得看后续运营如何收场。

评论 (0)

暂无评论,来说两句吧! 🍉

发表评论