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白夜极光连续六个双六活动引爆玩家怒火:无人在意的角落里,国服正在被疯狂收割?

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无人在意的角落里,一款曾经口碑不错的二次元手游正在被玩家集体声讨——白夜极光国服,因为连续六个双六卡池活动,在NGA论坛上被炎上了。

据原帖统计,截止「夜与雾之影」活动,白夜极光已经推出了12个活动(不含梦境,上下拆分的活动计为两个),其中8个为双六活动。「夜与雾之影」是连续第6个双六活动,彻底打破了此前国际服单六与双六交替的节奏。与此同时,该活动还将国际服的通行证皮肤改为直售皮肤,并把后续通行证皮肤插队塞入通行证中。加上此前国服克扣了9R周卡福利,这半年内几乎没有推出其他高性价比礼包,运营诚意饱受质疑。

评论区第一时间就炸出了灵魂拷问:「国服不是快没人玩了吗?」这句看似轻描淡写的疑问,却被另一位玩家一针见血地回怼:「不就是没人玩才加大骗氪力度,能榨多少榨多少吗。」有人补刀道:「就是因为策划知道玩家不跑才肆无忌惮的,看看某前线2。」

也有老玩家回忆起白夜极光开服时期的美好时光:「开服时候也这么说,结果国服提了点福利,策划又很能急速滑跪,口碑上去了,当时玩家数量比国际服要多点。现在嘛……果然还是一如既往地骗韭菜在割。」

更让玩家担忧的是春节档期的隐患。有深度玩家分析称,国际服一直是单六和双六交替的节奏,但国服为了赶进度追加了全服同步活动,导致双六之后还是双六,单六完全插不进去。原本上期活动的角色完全可以留到春节和另一位角色一起复刻,结果被挪到现在给新角色陪跑,「说明春节大概率还有隐藏角色」。该玩家坦言:「我是不信一个角色能扛得起春节这个重要档期的。」

对于腾讯作为运营商的角色,玩家普遍不抱期望。有人直言「你们对腾讯的运营报啥期待」,也有人吐槽「大厂斩杀线高得离谱,流水稍微不对就一刀下去了,就白夜极光现在这样子,能骗多少骗多少,骗不到就一刀剁了」。有玩家更是直接表态:「反正还在玩的人冲这个,不赶紧跑吗?明摆着割了,年后准备跑路。」

除了卡池问题,玩家还列出了其他运营槽点:「垃圾启迪硬拖不改,双六倒是上的勤快,不仅抽卡资源扣,连双倍体力和梦境预热的养成材料都扣。」美术质量也被质疑下滑——「麻子狗走后美术肉眼可见的拉了。」至于游戏的未来,悲观派已经给出了结论:「如果游戏模式不大改版,这游戏也不过是慢性死亡而已。」

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