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食之契约六周年文案翻车!看板娘米饭惨遭空降家人+创造者,老玩家怒斥"毁人设捧新卡"

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六周年庆本该是玩家欢庆的日子,结果《食之契约》的文案直接给老玩家上演了一出"你家女儿变别人的女儿"大戏——看板娘米饭的设定被改得面目全非,只为给新卡池的角色当垫脚石。

米饭作为游戏的绝对看板娘,从主线剧情到角色定位一直是玩家心中"肇始之神的化身",为了拯救主角逆转时空、创造了无数次轮回。这种核心叙事可以说是老玩家入坑的精神支柱。然而六周年活动的文案直接来了个大反转:为了捧两张周年庆新卡,硬生生给米饭空降了两个哥哥,外加一个"创造者"设定——而可抽角色本身就是"神创造的"这个设定,文案甚至忘了之前的人设逻辑。

原帖还附上了一张游戏工作室的分类截图,显示食之契约在官方分类中挂的是"女性向"标签。不过评论区的老玩家很快澄清:食契严格来说是ML向(Master Love,角色单方面爱慕玩家),而不是国乙那种传统乙女向。

帖子一出,评论区迅速分成了几个阵营。有玩家吐槽"这是今年第几个犯病的文案",直指国内手游文案圈的新人招聘和晋升机制出了问题。高赞评论精准概括了病因:文案迭代几年之后,新入职的文案只通过介绍PPT和交接文档来理解世界观,对人物毫无感情,"不但没感情,而且为了自己的表现欲、强推自己的私货、确立自己的地位,故意把以前人气角色的人设破坏掉。"

还有人将此事类比为"碧蓝航线或BA编剧百合跳脸然后乱改看板角色"那种经典翻车现场。有人感慨"惨遭塑造是什么二游定理吗"——好像每个二游的看板角色都逃不过被后来的文案拿来当垫子的命运。

不过评论区也有人指出,这个瓜条本身做得不够好。有老玩家强调食契一直有腐向CP的传统,"别什么都甩锅给南桐(BL),直接说文案吃书不就行",过多强调乙腐对立反而模糊了真正的核心矛盾——文案无视角色根基、为推新卡肆意毁人设。也有人用更通俗的比喻解释:ML的范围比较广,食契里米饭和"我"的关系并不那么简单,游戏公司当初留了一手想多头恰。但这次吃书翻车显然是触碰了底线。

老玩家心疼之余只能自嘲"你的女儿不等于我的女儿",感叹开服文案都走了,新来的根本不把老角色当回事。这场六周年"庆生",最终变成了对看板娘米饭的一场公开处刑。

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