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《斯露德》回炉重造?公测半月后紧急宣布回归战斗Z轴移动

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近日,由B站自研的3D空战手游《斯露德》因其反复横跳的决策引发热议。开服仅半个月,在各大平台热度惨淡的情况下,官方突然宣布将在10月重新加入战斗中的Z轴移动机制。

据悉,该游戏在公测前一个月的第四次测试中,意外删除了原本具备的Z轴移动,导致玩家在空战时只能像在地面跑车般僵硬地水平移动,只能靠调整视角来实现升降。这种“砍掉核心玩法”的操作被玩家怒斥为“半成品赶鸭子上架”。

对于这一决策,社区充满质疑:为什么测试时要删掉?这难道是把玩家当测试工具人?评论区指出,没有Y轴(垂直方向)的空战就像没有了灵魂,策划仿佛根本不了解自己的游戏内核。更有玩家爆料称,该项目在立项和开发过程中一直在模仿竞品(如某开放世界大作),导致最终版本逻辑混乱。最后附上一张来自虎扑的讨论截图,见证玩家对该项目运营的无语。

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