近日,《斯露德》在晴空测试中更新的三种类型敌人引起了玩家的注意。仔细对比后,大家发现这简直就是《命运2》“勇士系统”的复刻版:挽歌对应超载,丧灯对应屏障,空腔对应势不可挡。

为了直观说明,原帖对比了《命运2》勇士的恶心之处:屏障勇士能回血加锁血,超载勇士会高频技能乱窜,势不可挡勇士则自带高减伤。而《斯露德》的应对机制竟然也跟《命运2》通过赛季经验解锁反勇士天赋的设计如出一辙。


对于这种“神操作”,社区一片哗然。老玩家们纷纷吐槽:“棒鸡(Bungie)塞这玩意儿已经够屎了,这手游居然还要抄,真是活久见。”更有资深玩家调侃,这种机制在射击游戏里就是折磨,放到手游里怕不是想让玩家体验“手机版宗师难度”。虽然也有少数玩家认为总比传统二游刷素材好,但大部分声音认为这是纯纯的劝退设计。
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