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任天堂回应手游关服潮:不求赚钱,只为卖主机导流

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任天堂近期证实,其手游业务重心并非追求利润,而是将手游定位为“营销工具”。继《失落的龙约》本周正式停运后,任天堂发言人明确表示,基本战略是扩大任天堂IP的知名度,让未接触过Switch的玩家熟悉其品牌。目前任天堂仍保留五款手游,其中《火焰纹章:英雄》收入表现尚可,而其他项目多被视为品牌展示台。

面对官方说法,NGA玩家开启了群嘲模式。有网友犀利点评:这套说辞无非是“做成功了就是天下第一,做失败了就说是为了拉新”;还有玩家指出,《火焰纹章:英雄》明明靠抽卡赚得盆满钵满,却还要摆出一副“我不屑于赚手游钱”的高姿态,简直是典型的“嘴硬”。此外,不少老玩家对其“通过手游吸引Switch用户”的转化能力表示怀疑,认为这种运营逻辑在市场竞争中显得有些乏力。

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