根据腾讯最新发布的财报数据,《王者荣耀》与《和平精英》双双登顶,成为全行业用户使用时长最久的游戏作品。

对于这份报告,社区玩家反应不一。部分玩家直言这离不开游戏强大的“ELO机制”(指匹配平衡算法,常被玩家调侃为强制胜率机制)带来的沉没成本,也有人对其统计口径表示质疑,想确认这究竟是基于总人数乘时长的总量,还是人均活跃时长。
针对谁才是“时长冠军”的争议,评论区有玩家玩梗称:“肯定是《王者荣耀》,因为它在财报标题里排在最前面。”当然,也有务实派指出,这两款游戏凭借无可替代的社交功能,即便清完任务后,玩家依然愿意与好友开黑。
面对这类行业新闻,社区内也存在“这也能算瓜?”的质疑声,但正如资深老哥所言,在这个专门讨论行业动向的板块,即便是此类财报讯息,也是观察大厂战略布局的重要切片。

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