砍完旧装备,转头推出效果几乎一模一样的新限定装备进池子——忘却前夜这波操作,直接把「逼课」两个字写在了脸上。NGA瓜版爆料帖指出,这已经是该游戏制作人「校猫」的第二轮砍卡砍人了,上一次砍限定角色被炎上,这次直接砍装备割韭菜,属于故技重施变本加厉。
事情要从第一轮说起。忘却前夜此前砍了限定角色「紫色夫人」(大福袋2),当时就上了瓜版热搜。在此之前还有不少玩家自发安利这款游戏,砍卡事件之后几乎销声匿迹。帖子指出,大福袋2的设计本身并不难控制——只要道中小怪足够少就能压强度,但制作人既想要平衡又要玩家在线时长,活动死活不肯出短轴关卡、不开扫荡,导致肝度高到不少玩家宁愿放弃收益更高的活动关。
第二轮操作更加离谱。据原帖及多位玩家补充,官方在削弱旧专武的同时推出新限定装备,而新限定装备的效果跟刚砍的那个旧装备如出一辙——这不是逼课是什么?更有甚者,砍完旧角色后发现新角色太弱没人抽,又要反过来加强新角色,老角色玩家直接原地裂开。评论区13楼网友贴出梗图嘲讽这一骚操作。

除了砍卡逼课,该游戏的角色强度设计也被喷得体无完肤。10楼网友长文复盘指出,新角色「墨菲」是个除了输出以外啥都会的万能选手,强度高到让人怀疑当初砍紫色夫人到底图什么。此外砍镜像直接影响了好几个体系,据说盾击队受损最严重。整体看下来,制作人既要又要还要、反复横跳的设计思路,把游戏口碑彻底败光了。
评论区几乎一边倒地嘲讽还在坚持的玩家。11楼直呼「这是还在玩的龟龟应得的」,12楼补刀称制作人之前就明说了「削角色不仅仅只有一次,啥都不能保证」,16楼言简意赅「多大点事啊,属于还在玩的福报」。还有18楼玩家庆幸自己跑得快,差点重踩1999一样的坑。
值得注意的是,5楼和7楼网友指出,忘却前夜的发行商灵犀互娱是阿里旗下公司,而灵犀互娱旗下的另一款游戏「代号鸢」在瓜版也有挂贴,可谓一脉相承。19楼一位自称不太在意砍卡的佛系玩家也选择退坑,表示每次改完还要重新学套路,「我吃饱了撑的啊」。1楼更是辛辣点评:「背地搞饭圈的家伙能有什么可信度,有一说一,能捏着鼻子继续玩的,估计也不在乎砍几张卡。」
总的来说,忘却前夜用两轮砍卡操作完美诠释了什么叫「又菜又爱玩」——砍完口碑砍装备,砍完装备砍韭菜。校猫这波属于是把「制作人失忆症」演绎得淋漓尽致,只不过玩家的记忆可比互联网快得多。
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