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面包房少女同日撞车龙之信条2和浪人崛起,玩家嘲讽:渔船碰瓷灯塔

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二次元手游圈有个不成文的规矩:大厂3A发售日,小厂自动让路。但羽中偏不。散爆网络旗下新游'面包房少女'官宣3月22日上线——巧了,这一天卡普空的《龙之信条2》和忍组(Team Ninja)的《浪人崛起》也同步发售。三款游戏同日竞技,网友的第一反应是:羽中,你是认真的吗?

原帖直接开嘲:'想必高贵の羽中,大陆秀夫,一定是想狙击忍组和卡表吧。'——把羽中比作'大陆秀夫'(小岛秀夫的中国版),这波反讽的含金量直接拉满。配图更绝,不知道为什么放了一张舰娘'加加'(加贺号航母)的图,原帖楼主自己解释说'手机随便找了一张',莫名有种精神状态感。

评论区基本一边倒,堪称大型'面粉房无人问津'现场。高赞评论直接建议:'建议羽中错峰上市,再打磨打磨,6月上线吧。今年的老头环杀手你来当。'——这话听着像建议,实际是在说:你这游戏质量根本不够格和龙信2同台竞技,别自取其辱了。

更扎心的是,评论区几乎没人表态要玩面包房少女。前排热评分别是:'不知道,但我准备玩浪人了'和'不知道,但我准备玩龙信'。两条评论格式如出一辙,异口同声地用'不知道'开头表达了对同日竞品的不屑一顾。有老哥补充说:'那天肯定是玩龙之信条2的'——连纠结都不需要。

一条经典比喻把嘲讽拉到新高度:'渔船:灯塔为什么碰瓷我?'——渔船是面包房少女,灯塔是龙信2和浪人崛起,碰瓷方向的反转才是精髓所在。另一位玩家更直白地总结了这类操作的本质:'经典的碰瓷行为,steam上许多劣质小厂作品都喜欢和一些大厂的作品同步发售,这样玩家在当天打开steam商店时能看见自家作品。'——直接把面包房少女归入'劣质小厂碰瓷'那一档了。

当然,也有个别玩家理性分析。第8楼有老哥认真安利了龙信2:'上个月预购的豪华版,这次的战斗系统做的比前作升级了太多,看着好爽,这个月估计还会出一个试玩版,推荐没玩过的都去试试。'还有人提醒:'忍组的游戏别首发,血的教训'——但即便如此,也没人转头说要去玩面包房少女。

最后值得一提的是,评论区有人质疑'PC端的游戏不算在瓜版里吧?'意思是面包房少女是手游,不应该在瓜版讨论。结果被回复:'翀属于手综吧?应该?'——言下之意,羽中这人本身就是瓜,不管他出什么平台的游戏,都自带八卦体质。

目前看来,3月22日这场'三国杀'的胜负毫无悬念。龙信2和浪人崛起几乎瓜分了所有玩家的注意力,面包房少女连'炮灰'都算不上——炮灰好歹还上场了,面包房少女更像是站在场边卖面包的小贩。羽中的'白月光'情怀能值几个流水,就看3月22日了。

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