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开服三个月流水颗粒无收!雾境序列新春豪送100抽,玩家:最后的波纹,捞完就跑?

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开服仅三个月,流水颗粒无收——然后新春版本来了,送角色又送100抽。原帖玩家一句话点破:「看来是最后的波纹,赌一把了!」这条NGA帖子虽然关注度不算炸裂,但评论区的画风出奇统一:不是心动,而是看戏。

这游戏最大的争议点之一就是卡池机制。表面上看,基础出率1.5%比米哈游的0.6%高了一倍多,但实际体验却更毒——软保底每次只加0.5%概率,硬保底80抽,大小保底叠加最高160抽必得。有玩家精准吐槽:「米家都是90保底但80附近就出货了,这个游戏几乎都是吃满80才出。」送你100抽?在160大保底面前,确实只是洒洒水。

比卡池更让人窒息的是角色强度。有玩家指出,两次活动出了四个六星,没有一个有强度。更要命的是,游戏一直死磕斗士职业的UP池,但斗士本身就很鸡肋。有评论一针见血:「斗士明明很鸡肋,但是新活动都是up斗士,没想到凉透前的最后一搏还来斗士,看样子真准备捞完就关服吧。」

养成系统同样劝退。有玩家无奈表示:「活动五星,养不起;100抽,抽不起;石块也养不起。」资源匮乏到连白送的角色都培养不了,这种操作属实是把劝退做到了极致。有人还提到角色机制不平衡、养成成本畸高、体力稀少、活动抠门——全方位的贫穷体验。

最劲爆的料来自公司层面。评论区不止一位网友爆料称,「他们公司内很多前员工已经申请仲裁」,疑似拖欠裁员补偿;有人说「听说公司没什么钱了,还在打官司」。虽然这些都属于网友爆料、尚未得到官方证实,但结合游戏本身的状态,确实给「最后一搏」这个说法增添了更多可信度。

还有一个让部分玩家极度反感的点:角色性别设计。不少人表示「奔着抽妹子去的,歪了个男人,然后跑路了」;还有人对着穿旗袍+裤子的角色发出灵魂拷问:「有谁能告诉我这开叉旗袍里面还穿件裤子的角色是男是女?」送的角色也被吐槽是「男不男女不女的玩意」。

当然,评论区也不全是唱衰。有自称「雾批」的忠实玩家表示这版本优化了不少方面,虽然一下开了三个池子但不戳自己可以不抽——这种乐观精神在评论区里属实是一股清流。但整体来看,绝大多数玩家的态度是:就算送500抽也不想玩了,因为「别的雷点那么多,不改也没用」。

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