别的游戏出bug发钻石发抽卡券,少前2追放出bug发金币——还是玩家本来就应该拿到的金币。这波操作直接把NGA老哥们看乐了。
事情是这样的:追放的金币副本出了bug,玩家刷本时少拿了大约200金币(大约是正常收益的二十分之一)。官方随后通过热更新(不停服修复)修复了这个bug,然后给全服发了5000金币作为补偿。
听起来好像还不错?但问题是——追放的金币本每次消耗20体力,每天只能刷两次,一次收益大概3000到4000金币。也就是说,这5000金币的补偿,充其量就是一次金币本的收益,连体力药水都舍不得发。
有玩家直接算账:"这5000大概能抵多少体力和抽卡货币啊?"答案是——大概值20体力,就这。评论区有人一针见血:"金币本bug发金币不是很正常吗?那完了,看来其他游戏发钻看来是脑子出问题了。"这条评论直接被点成了高赞。
另一位玩家补刀:"这金币是玩家打本本来该有的,把应该有的资源补发给玩家也算补偿?好歹给点利息吧?"而有人科普说,bug只是少给了200金币,而且是43级的副本,大部分人还没打到那里。换句话说,真正受影响的玩家寥寥无几,这5000金币的"补偿"更像是一种象征性的施舍。
评论区的气氛从吐槽迅速升级为对散爆运营态度的质疑。有人说"给你发就不错了,你个瘸腿指挥官别不知天高地高地厚"(反讽),有人搬出"不愧是米抠游的后继者"的经典黑称,还有人吐槽"鉴定为不如赛尔号策划"——赛尔号好歹发资源还会回复邮件。
更有意思的是,就在同一天,羽林军(游戏内社区管理/意见领袖)上午还在发补丁说明,声称"氪金抽卡多了会变简单、影响游戏体验",结果下午官方维护就只送了5000金币。这波"上午教你做人,下午打发要饭的"的配合,属实让玩家无语到释怀的笑了。
有玩家总结得很到位:"评价为流水肯定扶摇直上,根本不愁没人氪金。"言下之意——散爆之所以这么抠,大概是对自家流水有信心到根本不在乎玩家感受。至于追放这波运营到底是不是在"养蛊",恐怕只有时间能给出答案了。
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