
近日,知名游戏媒体《游戏葡萄》曝出米哈游内部动态:核心创始人蔡浩宇将重心转向北美,深入研究AI技术,旨在为实现“2030年打造10亿人生活虚拟世界”的愿景寻找突破口。而罗宇皓则留守上海负责项目开发。米哈游内部对于AI的投入已在部分在研项目中有所体现。
在人员管理方面,随着公司总人数突破5000人,高层开始审视团队规模的价值产出。猎头透露,目前米哈游招聘门槛极高,仅推荐顶级人才(如腾讯P11水平)才有机会,且拒绝盲目扩张,转而强调现有团队的梯度建设与人效提升。
这一动向引发了玩家社区的热议。不少老玩家对《原神》项目组动辄千人的庞大编制感到惊讶,更有评论戏称,即便公司在追求“高精尖”,但游戏内的小活动仍显乏味,甚至出现“滥竽充数”的填充感。有玩家吐槽:“圣遗物系统优化就像是在凑KPI,从上到下都在摸鱼。”
针对这种“大公司病”,社区内观点碰撞激烈。部分玩家认为,游戏行业目前的系统优化常被当作“福利”施舍而非技术进步,导致很多简单的交互优化迟迟不落地。尽管对于米哈游的技术执着表示认可,但玩家们对当前产出质量与早期的反差表示了明显的不满。
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