《重返未来:1999》近期开启了一项为期一周的常规小活动,却引发了社区的强烈不满。玩家指出,该活动任务不仅涵盖了日常与周常挑战,甚至包含了“十连抽”等硬性消费需求。在版本末期、玩家攒资源备战新卡池的当口,这一活动被质疑是在恶意回收玩家资源。

不仅如此,活动任务中的“提升心相等级”更是槽点密集。由于游戏心相养成资源紧缺,绝大多数老玩家早已消耗殆尽,完成任务被迫养成“垃圾”材料。配合强制抽卡任务,玩家普遍认为这是策划为了逼氪而无视玩家成长路径的“逆天操作”。

评论区玩家纷纷表示,这种设计宛如回到了古早clike游戏的“肝报废”模式,不仅加重了玩家负担,还试图对玩家的养成节奏进行强制PUA。即便不抽卡也能拿满奖励,但严苛的任务要求依然让不少梭哈池子的玩家感到窒息。
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