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【吃瓜】《逆水寒》手游登上《金融时报》,竟与GTA、COD同台排面?

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最近游戏圈有个冷知识:继《原神》当年登上《福布斯》后,《逆水寒》手游也成功跻身海外主流媒体视野,被《金融时报》重点报道。楼主为此特意搬运了部分原文并进行了翻译,核心点在于外媒认为《逆水寒》是首款在大规模市场测试中运用生成式AI的游戏。

报道指出,网易AI实验室利用宋代文学作品训练语言模型,驱动游戏内NPC的语言、语音及表情,使其不再局限于死板的脚本,而是能展现出更“自主”且“栩栩如生”的性格。令楼主大为震惊的是,文中甚至将这款手游与《GTA》、《使命召唤》等高成本3A大作并列讨论,分析AI如何降低开发成本。

针对这波海外造势,评论区看法两极分化。有玩家认为这是技术趋势,利用AI省成本对各方都有利;但更多“老油条”对此保持谨慎,有人调侃“呼吸都要钱”,怀疑这不过是厂商的一波软广营销。还有吃瓜群众精准吐槽:当年《原神》上《福布斯》也是被吐槽氪金,结果最后却火遍全球,至于这次网易的操作究竟是真有黑科技还是单纯“刷脸”,还得等游戏正式上线后交给玩家评判。

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