近日,根据权威数据调查公司Sensor Tower的报告,米哈游旗下新作《崩坏:星穹铁道》在4月26日上线后的短短十天内,全球移动端总营收便突破了1亿美元大关。相比之下,其“老大哥”《原神》在2020年同期的数据为8100万美元,此次新作表现超出2000万美元。

数据进一步拆解显示,中国市场以44%的占比位居首位,日本市场(22%)紧随其后,美国占比则为12%。《崩坏:星穹铁道》在全球各大主流市场的App Store排名中表现强劲,上市首日便登顶国内榜单。专家分析认为,日本地区的亮眼表现得益于当地“黄金周”效应以及密集的地推宣传活动。




然而,社区对此数据展开了激烈探讨。不少玩家对数据统计口径提出质疑,认为该统计排除了PC端及国内安卓渠道(即国内玩家常说的“国内安卓端”,这些渠道通常不在Sensor Tower计入范围),导致整体营收被严重“缩水”。针对“这下干翻原神”的调侃,也有理智派指出,此类第三方调研存在时间窗口和统计覆盖范围的固有偏差,不能直接与坊间流传的“七亿流水”等非官方爆料相提并论。
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