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【尘白禁区】抽卡福利槽点:角色命座获取机制引争议

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近日,《尘白禁区》PC端开启不限量测试,有玩家在NGA发帖吐槽其游戏养成机制。玩家指出,抽到重复四星角色仅给予30个碎片,而升满一个命座竟需要抽到十个重复角色,直言“你比米哈游还会赚钱”。

在福利方面,玩家通关第一章后仅获得10抽,而新手池保底需40发。卡池基础概率为0.7%,角色80抽保底,武器60抽保底。面对“160钻一抽”的高昂价格与仅20钻的首通奖励,玩家最终选择卸载游戏并建议官方优化武器池。

针对上述吐槽,社区评论出现了分歧。部分玩家补充称五星角色的命座获取相对容易,也有老练的“老鸟”指出,这种碎片养成机制在二次元手游中其实并不罕见,并以《崩坏3》为例反驳了楼主对于机制苛刻的定义。不过,也有玩家持保留意见,认为目前福利和养成成本确实有待观望。

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