近日,由B站重仓押注的游戏《斯露德》在结束第三次测试后,发布了一份令人咋舌的优化方案。为了直观展示改动,社区将其总结为四大“自宫”要点:移除元素反应系统、移除圣遗物系统、移除售价328元的赛季大月卡,并将抽卡保底机制由大小保底调整为单保底必出。

面对如此大规模的“回炉重造”,玩家圈内怨声载道。评论区普遍质疑开发组:都到了三测阶段才进行底层逻辑的大改,是否意味着制作组至今仍未明确游戏的核心玩法?更有不少玩家调侃这不过是把东拼西凑的“缝合”内容再暴力拆除。大家普遍认为,这种极度缺乏规划的做法不仅暴露了外行操盘的问题,还让人对未来的数值平衡与运营预期充满了担忧,甚至有玩家直言:“那这游戏还剩下什么?”
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