自2019年索尼与米哈游达成合作后,《原神》在全球范围内席卷了超过6000万的月活玩家,成功助推索尼赚得盆满钵满。据路透社报道,这一成功案例极大地刺激了索尼进一步扩大中国项目的孵化计划,意图在与微软的平台竞争中占据上风。索尼中国游戏制作总监Bao Bo透露,索尼计划为新入选的游戏项目提供超百万元人民币的资金支持,扶持对象涵盖大小各异的开发团队。
据悉,索尼目前已锁定了一批超过10款、涵盖多种题材的潜在游戏。索尼上海总裁江口达雄表示,正是《原神》的现象级表现,让索尼管理层意识到中国游戏产业的核心竞争力,从而决定投入更多战略资源。另一方面,微软也对中国市场流露出强烈的渴望,甚至有消息称微软在《原神》开发早期就曾接触米哈游,但因未谈拢合作而错失良机,这也让其在后续寻求热门国产大作时显得更加激进。
然而社区玩家对微软的“积极性”深表怀疑。不少玩家指出,如《百面千相》和《无限暖暖》等备受瞩目的国产佳作,最终都选择了索尼平台,反倒是微软的动作在玩家眼中显得迟缓且缺乏诚意。此外,玩家们还关注起《崩坏:星穹铁道》是否会登陆PS平台,并调侃起索尼投资总监的名字,甚至有人借题发挥吐槽了在此前运营中因“傲慢”而失去中国市场的某国际大厂。


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