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EA前CEO公开辱骂开发者为“傻子”,Unity总裁失言引众怒后被迫道歉

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来源:NGA

近日,Unity总裁兼EA前CEO John Riccitiello在接受采访时语出惊人,他直言那些在开发初期不考虑“氪金”(microtransactions/monetization)机制的开发者虽然聪明且纯粹,但也是“最大的傻子”(the biggest f*cking idiots)。此言一出,瞬间在游戏开发圈引发了轩然大波。

面对舆论压力,Riccitiello随后在社交媒体发布了道歉声明。他辩解称自己的措辞过于粗鲁,并表示自己实际上非常尊重开发者,无论是3A大作还是独立游戏。他解释说,他认为开发者需要适应时代,必须要在开发阶段就将盈利模式作为设计的一部分,而不是将其视为“事后补丁”。

Riccitiello甚至以法拉利为例,暗示那些不关心玩家反馈及商业模式的创作者是“固执”的。对此,社区评论两极分化。有玩家指出,他作为Unity引擎的掌舵人,如此指点江山实在令人反感(指“啥玩意都能bb两句”);也有理性讨论认为,收费模式确实应当与游戏设计深度结合,但这种将不搞氪金的开发者贬为“傻子”的傲慢态度,显然是此次舆论风波的核心。

更有业内人士指出,《艾尔登法环》的成功恰恰证明了即便完全没有微交易,高质量作品依然能获得巨大商业回报,这与Riccitiello的“氪金至上论”形成了鲜明对比。

NGA社区网友调侃:“前身EA,那不意外”、“引擎公司的CEO也可以指点游戏制作的江山了,真是啥玩意都能bb两句”。

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