要说二次元游戏圈的"前任恩怨"大戏,"五黑框"(散爆网络创始人羽中与鹰角网络创始人海猫这对曾经的同事)绝对是绕不开的经典。这不,最新一集来了——有玩家发现,追放(少女前线2:追放)即将引入一套新的抽卡返券机制,而这套机制的"原版",竟然出自前同事海猫旗下鹰角开发的《终末地》。





简单来说,这套机制的核心玩法是:玩家在当期卡池抽到一定抽数后,会获得一张只能用于下一期卡池的抽卡券。换句话说,你这期投入越多,下期越省。这正是《终末地》率先采用的卡池返券设计。
帖子一出,评论区立刻热闹起来。有玩家觉得这是纯纯的好事:"抽卡有返券?返券通用?那相当于降价了。"但立刻有人点破了背后的八卦——"这是终末地的卡池机制……羽中在自己的游戏里加入了前同事海猫的抽卡机制。"好家伙,这瓜突然就有了灵魂。
当然,理性声音也不少。有玩家分析道:"现在少前2的销售思路是卖普通玩家皮肤,卖高氪玩家数值椎体。这样多送卡池平铺的奖励抽,能让普通玩家安心平铺,同时降低一些普通玩家跳池囤高椎的想法,促进销售皮肤。对高氪玩家也是实打实的省抽数了。"从商业逻辑上看,这套机制确实挺适合追放当前的运营策略。
不过也有玩家提出了担忧:"对全图鉴玩家有益肯定能巩固日活,但脱坑一个卡池再回来就血亏了。"毕竟返券只能用在下一期,中间漏了一期等于白给。这机制本质上是在用"连续登录奖励"绑定玩家活跃度,可谓一石二鸟。
围观群众也有人出来打圆场:"终末地这套机制先后有其他厂家使用同款,是不是说明有可取之处?"毕竟好用的东西学过来不寒碜,但问题在于——别人学没事,你羽中学海猫的,那五黑框的弹幕可就按不住了。



在讨论激烈的同时,还有追放老玩家顺势晒出了儿童节新皮肤,顺带安利了一波:"现在追放可以零氪全图鉴,不过6+6确实贵。给追放充钱基本都是为了皮肤了。"看来不管机制怎么变,皮肤才是真正的氪金终点站。
最后有玩家一针见血地总结道:"降价就是挺好的。"——管他抄不抄的,玩家钱包受益就是正义。但至于这瓜背后的"五黑框"剧情会怎么发展,就让子弹再飞一会儿吧。
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