开服一周,热修22次——你以为这是在写代码还是在追更网文?鸣潮用实际行动告诉你:小孩子才做选择,成年人全都要。


原帖楼主晒出了版本号截图,从1.0.0一路热修到1.0.22。每次热修都要重新下载几十到上百MB的更新包,然后从头验证游戏完整性,平均一天热修3次,玩家每次进游戏都得花上十几分钟。这不是玩游戏,这是养蛊。
评论区高赞回复一针见血:"至少说明程序员在干活嘛,看来确实上的很匆忙。"一语道破天机——这不是勤快,这是仓促上线后疯狂擦屁股。
面对如此密集的热修,官方的补偿态度更是让人窒息。网友爆料称,除了最初因优化问题滑跪发了个自选五星外,后续22次热修总共只发了160石头,合计1抽,而且这1抽还是因为日文武器文案问题发的,跟热修本身压根没关系。
更让玩家愤怒的是全程"暗改"——热修没有公告,修了什么全靠玩家自己对比。有人发现游戏音乐被修没了又修回来,有人吐槽"你到底在搅什么了,小丑?"还有玩家反映,今天更新完之后游戏反而更卡了,"明明之前起码打怪走路很流畅,今天视角一直转,走路都卡。"
评论区还出现了一个经典句式的魔改名场面。原梗是"热更新是这样的,程序员只要听从指挥卖力改代码就可以了,文案和策划要思考的就很多了",但这次真玩到鸣潮的玩家笑不出来了,有人接龙改写道:"程序员只要听从指挥卖力改代码就可以了,文案和策划又要上网看瓜又不能承认真的有问题,需要考虑的东西太多了。"堪称当代互联网嘴替。
有老玩家对比了其他游戏的开服表现,感叹鸣潮这点上还不如"大眼"和"57"(尘白禁区)开服时好歹发过散装月卡,虽然那些也是"缅北游戏"。还有人拿PC端单机游戏做对比:一款国产单机发售一周更新了27个版本,制作人自嘲"我们比有些网文更新都快",评论回复透露"千水和金雕之前更新更多,你们看到的已经是bug不多的版本了,之前是直接黑屏的"。
面对这一切,最讽刺的莫过于官方此前的宣传口径——"我们已做好长期运营的准备"。好家伙,长期运营的准备做好了,短期运营的准备呢?开服第一周就热修22次,不知道的还以为这是内测阶段。
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