一款在Steam上口碑不错的国产推理游戏,移植到手机端后iOS评分竟然跌到了谷底——罪魁祸首不是游戏质量,而是28块钱的定价。没错,二十八块。
山河旅探是一款国产推理类买断制游戏,此前在Steam平台发售,近日推出了手机移植版,内容与端游完全一致。这款游戏的核心争议在于:其大部分玩法与作案手法被指'完全照搬'其他推理作品,但由于被照搬的对象本身质量过硬,导致在推理游戏老玩家和没接触过原作的轻量玩家之间口碑严重两极分化——没玩过原作的觉得惊艳,玩过的觉得缝合。
恰逢手游移植上线,原帖作者出于看乐子的心态去查看了iOS评分,结果被截图内容震惊了。
从截图来看,iOS评论区一片哀嚎,大量玩家对付费模式表达了强烈不满。该游戏采用免费试玩第一章+后续章节付费解锁的模式,全章节买断价格为28元。然而对于习惯了免费手游的玩家来说,这个价格似乎是'不可接受的'。
评论区网友对此展开了热烈讨论。有人一针见血地指出:'你要买断你就45块一口气全买断啊,明码标价大家都好。用免费第一章骗进来,然后后面每过一关交一次钱,这么钝刀子割肉消费体验能好就怪了。'不过随即有人反驳:'他这个第一章就相当于一个试玩demo,而且之后的也可以一次性全买,你非要打一章买一章那不是你自己的问题吗?'
第5楼评论则道出了更深层的原因:'毕竟手游玩家白嫖才是大多数,gacha手游玩家付费率大概5%左右。'第6楼更直接:'这就是为什么都不做单机了,换皮手游赚648不香吗。'
有意思的是,该游戏在TapTap平台的评分高达9.6分。但评论区随即有人指出TapTap的评分也不完全可信:'我玩铃兰的时候见识过锁评分,开服那节奏也就6分,硬生生锁在8分。'另有网友补充:'TapTap本身就是心动旗下的,怎么可能不死保自家游戏。'
第8楼评论堪称神总结:'确实感觉和逆转123之间差了个逆转456,但是肯定不至于这么差。感觉是付费水土不服,只能说人与人之间参差不齐,有的人还在为了50块的独立游戏纠结少吃几顿饭,有的人却觉得648一单太麻烦,能不能64888。'
面对这种魔幻现实,原帖作者最终感慨道:'所以也别怪手游策划不当人,事实证明这也是一种双向奔赴。'言下之意——什么样的玩家配什么样的游戏,手游圈的氪金生态某种意义上也是玩家自己用脚投票的结果。第17楼回复更是辛辣:'阿巴瑟:驯化,完成!'暗示手游玩家已经被免费+氪金模式彻底驯化。
总的来说,山河旅探手游评分翻车事件,与其说是游戏质量问题,不如说是买断制手游在中国手游市场的又一次水土不服。28块钱在独立游戏圈可能只是一杯奶茶钱,但在习惯了'免费下载+648氪金'的手游圈,它就是一道不可逾越的天堑。
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