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来古弥新逆天运营同时得罪所有人:距卡池结算仅2天上3000积分自选,已补井氪佬成小丑?

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一款游戏的运营能有多离谱?来古弥新给出了满分答案——在同一波更新里,硬是找到了一条同时得罪所有玩家的路。

事情发生在4月29日下午六点的例行更新中。来古弥新(B站代理运营的小作坊二游)的策划突然在积分商店上线了一个3000积分的六星自选礼包,而且每月刷新一次。听起来是好事对吧?但问题出在了时间点上——上一个限定卡池马上就要结算,该补井的早补完了;新卡池即将开启,大部分玩家已经把资源掏空了。

要理解这个操作有多逆天,得先了解来古弥新的抽卡积分系统。游戏有两种池子:UP池和常驻池,角色有命座但只有三命有技能提升。两种池子都是70抽保底出六星(会歪),UP池160抽可以选当期UP角色,如果不选,未使用的井数会在池子结束后按1:10转化为积分。也就是说,一井160抽换1600积分。重点来了——常驻池不产出积分。

原本积分商店里只有一些鸡肋小道具,存在感约等于无。大多数玩家在捞到UP角色后会选择补到一井(160抽的沉没成本太高,不如多换一个六星),或者转去常驻池捞强力角色。氪佬更是会在常驻池补命座。结果现在告诉你:3000积分就能自选一个常驻六星,而且每月都有!

这意味着什么?补过一井的玩家手里只有1600积分,差1400才能换到自选——等于白白亏了一个自选。氪佬四舍五入直接少了两个自选。而那些早就收手的囤票党和白嫖党,以后每300抽就能白嫖一个自选,简直是天上掉馅饼。原帖楼主怒喷:'运营实在是傻不拉几的','找出了一条几乎得罪所有人的一条路'。

评论区瞬间炸锅,直接分裂成两大阵营。高赞评论一针见血:'简单来说就是背刺氪佬讨好白嫖呗,基本只有口碑完全不行的情况下才会出这种策略吧,这游戏现在处境这么难了吗?'——言下之意,正常游戏谁会主动得罪金主?

反方阵营也不甘示弱。有玩家反驳:'你可快别代表所有人了',认为加福利就是好事,不能因为一部分人亏了就否定整体。另一位玩家分析道:'只有差十来抽井但硬补的人吃亏,其他人完全没影响。'还有人在评论里晒群聊截图,表示群友都说好。

更有趣的是,有人直接吐槽:'小游戏真的孝子多'——意思是给游戏说好话的都是无脑护。而另一边也有玩家感叹:'我是160才出了UP,两个UP各一个,最后随便选了一个加了无关痛痒的1命,真小丑了'——这种切身的痛,不亏玩家不懂。

除了积分系统争议,同一次更新还引入了一个反直觉的体力溢出回收机制。溢出的体力会存在宿舍系统中,根据家具数量(活力值)决定上限,目前封顶350点。听起来还行?但程序员骚操作来了:溢出体力的恢复速率是分段的——1-5点部分每4分钟恢复1点,6-10点部分每5分钟,超过10点才是正常的6分钟。

也就是说,如果你每20分钟上线收一次体力,理论上一天能多恢复120体力。但问题是——养成材料巨缺,经验金币武器词条都要刷,体力本来就紧张。现在反而逼着玩家频繁上线'收菜',清个体力比上班打卡还累。有玩家吐槽:'给你游贡献日活清体力反而纯遭罪了。'

更离谱的是,这个宿舍体力系统连教程都没讲清楚。有玩家表示'前几天因为实在被UI搞得晕头转向暴怒一通乱点才发现宿舍有体力,差不多溢出了两三天的'。还有人发现,触发逻辑竟然是要先满体力上线一次宿舍才会开始储存,否则根本不存——这种设计,只能说充满了小作坊特有的美感。

总的来说,来古弥新这波操作完美诠释了什么叫'好心办坏事'——福利确实是福利,但时间点和执行方式精准踩中了所有人的雷区。评论区一位玩家的总结最为精辟:'只有氪多的难受,大部分微氪抽多是为了金杯的命座。不会真有人扔300进普池吧?'但问题是,在一款本就体量不大的小作坊二游里,得罪谁不好偏偏得罪氪佬?有人说这是B站游戏运营的常规操作——'背刺氪佬讨好白嫖是阿B现在游戏运营的常态了,之前千年就是这样'。这大概就是小作坊运营的魅力吧:永远能在你意想不到的地方,给你整出意想不到的活。

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