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少前2角色「权限归属」竟不属于玩家?花重金抽的玛奇朵只是从咖啡馆「租」来的

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你花了几千块抽到的老婆,「权限归属」居然不是你——少前2玩家最近发现,角色玛奇朵的信息页上,权限归属赫然写着「方糖咖啡馆」,而非玩家扮演的指挥官。一时间,整个社区都绷不住了。

原帖楼主直接开喷:「要真这么喜欢瘸指你倒是跟着上车啊,合着你就是为了爆瘸指的米才做的表演啊。」——言下之意,角色嘴上说着想念你,结果归属权在别人手里,这场「重逢」怎么看都像是一场商业表演。

这波直接点燃了社区对整个「协议」设定的讨论。一位网友用极其精准的技术宅比喻问道:「按理说这帮人之前不都是我的手下吗?现在重新成为我的手下,为啥权限归属不是我啊?我只算从'方糖咖啡馆'这个单位租用她吗?然后她想卖掉这个人形的时候我有优先购买权?」——把游戏设定类比成 Linux 权限管理,可以说是 NGA 特色吐槽了。

另一位网友的回复更加扎心:「你有使用权≠你有所有权。啊,原来使用权也不一定有啊……」一句话道破了少前2角色系统的荒诞本质:你以为你抽到了角色,实际上你连「借」都不算正式借,人家归属权根本不在你名下。

更有老哥补刀:「对的,就因为个逼'协议'的设定,人形都不能属于老指,最多算是借。就连想卖时你都不许购买。这就是羽中的惊世智慧,抽到的人物全都不属于你。」——「羽中的惊世智慧」已经成了社区讽刺少前2剧情设定的万能金句。

那这个「协议」到底是什么?据评论区多位老玩家考证,这个设定是四测(第四次删档测试)剧情暴雷之后才加上去的。设定上,指挥官离开前作组织「格里芬」时被迫签署了一份协议,内容是不能招前格里芬的人形为手下——正是这个设定,强行把指挥官和所有老角色拆散了十年。

一位网友一针见血地指出:「是非常nt的设定,直接把整个追放玩死。就因为这协议和这十年,才出现了雷属性派蒙的可能性。」——这里「雷属性派蒙」指的是角色可能与其他人(而非玩家)产生亲密关系的剧情走向,是社区最敏感的雷区之一。

更讽刺的是,还有人指出了逻辑上的自相矛盾:「协议应该是限制指和人形接触之类的,担心人形出去投靠指。但是挺搞笑的,如果协议真是这个作用,按照龟龟们说的,亲密剧情都是if线,那你指都和人形不熟了,还搞啥协议?」——也就是说,如果角色和指挥官不熟,那签协议限制接触根本没有意义;如果很熟,那为什么要限制?怎么解释都是死局。

有网友干脆总结道:「没什么意思,就是告诉你,这个角色不属于玩家而已。」还有人阴阳怪气地接茬:「真的吗?只要和指挥官说喜欢他就能爆养老金?」——讽刺角色的「喜欢」可能只是因为指挥官是个长期饭票。

关于这个设定的起源,不少评论将矛头指向了文案团队,有用户直言这是「仙女文案最后的坚持」,并引用了此前引发争议的官方表态「人形都有自己的生活」,认为这背后是一种刻意与前作「角色属于指挥官」的设定做切割的创作理念。

一句话总结:你以为你氪金抽的是老婆,实际上你只是从一家咖啡馆租了个打工人,而且连续租的权利都不一定有。少前2的「协议」设定,堪称二次元手游史上最让人出戏的角色归属方案。

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