崩铁开服时只有一种深渊玩法——混沌回忆,1.6版本新增了偏向AOE和追加攻击的「虚构叙事」,而到了2.3版本(当前为2.1版本),官方又将推出第三种深渊模式「末日幻影」,主打BOSS战和单体输出。玩法越来越多,但奖励却一分没多,这水温真的在悄悄升高。

有玩家苦中作乐调侃道:'劝你不要不识好歹,这明明是怕玩家无聊给玩家增添玩法,顺便送送抽卡资源和福利,你居然还说是增加水温。'然而更多人直指要害——新模式不加奖励,却逼人练更多角色,这不冲烂?
15楼的数据党则用一组数字把这件事说得清清楚楚:从原来的两路深渊变四路,奖励从每期600涨到720,如今又变成六路深渊。辅助或许可以通用,但需要的主C从2人涨到4人再到6人,而且从4到6这次奖励一分没加。要知道崩铁主C半年换代一次,21级打61级的那种差距。
另一位玩家补充纠正道:深渊不管怎么加都是两路,只锁两队8个人,环境复杂了需要的主C变多不假,但并非简单线性变化。不过想玩得舒服需要的主C数量大概从8个涨到10个——对零氪和微氪玩家来说依然是巨大的压力。
更扎心的是评论区一个犀利观察:'上次也是物理男限五要UP了开新模式了,真是熟悉的场景。'每次出新模式都精准踩在新卡池前夕,这到底是巧合还是设计好的'水温计'?
有佛系玩家表示:'挺好的啊,多一个模式就多一些石头,只要我不追求满星,他水温再高也煮不到我。'但随即被回怼:'真的多了吗?记得下个版本来发一下米游社的统计。'另一人更是直接甩出结论——'很遗憾,一分都没有多。'
总结一下社区情绪:加新模式没人反对,但奖励不加、box要求狂涨、开新深渊时机总和卡池'巧合同步'——三件事叠在一起,就算最佛系的玩家也嗅到了水温在升。有玩家辛辣评论:'把活动里的奖励抠到深渊里面罢了''之前送完男人的还没抠回来呢',直指官方变相缩减福利。

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