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少前2新角色池流水竟然打不过尘白禁区复刻池?PC系数碾压+剧情产能双崩,玩家:这游戏跟死了有啥区别

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少前2现在到底还能不能打?这个灵魂拷问最近又被一位NGA网友搬上了台面。这次他拿出的对比对象不是别人,正是曾经被少前2玩家各种踩的尘白禁区——而数据结果,恐怕会让不少少前2玩家破防。

楼主开帖先亮出前提条件:1)两个池子基本都是三天在榜,只看在榜数据;2)因为游戏类型不同,少前2有策略tag所以流水很少降到个位数,而尘白没有这个标签,个位数预测较多,直接对比不够公平;3)尘白PC系数远大于移动端;4)最关键的一点——尘白出的是角色复刻池,少前2出的是新角色池加新礼包。

也就是说,在少前2新角色+新礼包的「全力输出」模式下,流水表现依然不如尘白的一个复刻池——而且少前2还有策略tag保底的优势。这数据一摆出来,评论区直接炸了。

关于PC系数的讨论是评论区最热的话题。有玩家提到「观圣给尘白是2.5PC系数,估计是按照那个访谈来的」,而多位玩家现身说法:「我反正尘白都在pc端氪的」「尘白手机玩太难受了,我相信尘白pc氪的多」。更有玩家直接给出数据:「尘白可不止打枪,枪车球它都有」「ios也就占10%左右,PC占70%」。这意味着尘白的实际总流水要远高于iOS榜单显示的数字,少前2和它的差距只会更大。

少前2被吐槽最多的,还是剧情和产能的双重塌房。第5楼直言:「少前2现在跟死了有啥区别,剧情从开服到现在除了雷蒙夫人一直是轻量化,连个正经的故事都没。」第14楼更是全面复盘:「剧情节奏爆炸,产能也不行,来来回回就那几个换皮活动,角色开服到现在也就新增那么几个,怪物数值还设计得特别爆炸。就算你能无视它的剧情,它游戏本身的游玩体验依然非常差劲,能坚持玩这坨的都可以说是非同常人了。」

而尘白虽然也有产能问题,但玩家评价明显更宽容:「好在他的游玩还算轻松,媚俗设计也给他加了不少容忍度进行周旋。」用通俗的话说就是——人家至少知道自己该干什么,该讨好谁。

还有一个被反复提及的痛点:少前2的PC端体验。第19楼一针见血:「和尘白比,少前2在PC上玩的区别并不大。你再高的配置,回溯该卡还是卡。」回溯系统是少前2的核心玩法之一,但连PC端都无法流畅运行,这让玩家的付费意愿大打折扣。反观尘白,PC和手机的体感差距天壤之别,反而让PC端成为了核心氪金阵地。

当然评论区也不是一边倒。有玩家试图降温:「别引了别引了,我还想好好玩尘白。」楼主则回应称「只是看到少前2玩家喜欢拿尘白做对比,说尘白不如少二后有感发了这贴」,并指出「现在玩尘白也基本不会在nga逛吧,毕竟nga自己都针对尘白了,其他论坛也都把nga拉黑了」。看来两个游戏的社区之间的火药味由来已久。

最后,第18楼的总结或许最辛辣:「狱中:说好的清明涨呢,龟龟给我氪金啊。」少前2的玩家们,你们还好吗?

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