崩坏三要上Mac App Store了。听到这个消息,NGA老哥们的第一反应不是'太好了终于能在Mac上玩了',而是——'不会真觉得第二部那玩意端出来能在苹果电脑上拉到流水吧?'
这话说得够狠,但更狠的是原帖配的两张图,直接把'第二部惨淡运营'和'Mac端上架'这两件事摆在一起,画面感拉满。


评论区瞬间炸锅,高赞回复直接开嘲:'我愿意看到它们垂死挣扎,因为越挣扎成本越高给米带来的损失越大。只有游戏厂商的损失足够大它们才会反思自己的作死行为给玩家应有的服务。'——这位老哥已经把Mac端上架当成了'厂商烧钱自爆'的名场面。
紧接着3楼补刀精准:'人手都去优化mac端了是吧,怪不得手机端直接开摆,可他忘了他是个手游。'一针见血——崩坏三的根基本就是手游,现在手游端都顾不好,反而去折腾Mac端,多少有点本末倒置。
当然,评论区最出圈的还得是这句经典名场面:'你有什么家族遗传病史吗?我叔叔用MAC打游戏。'此言一出,直接成为本帖灵魂金句,被后续楼层反复引用。16楼更是翻出原图二次致敬。

不过也有懂行的玩家给出了不同角度的分析。14楼指出:'这mac端我怀疑和游戏厂关系不大,是苹果那边搞的。之前幻塔也一样上mac,都是限定m1、2、3芯片版本的mac。或者就跟8L说的一样,都是ARM直接能用,做个适配的事情。'也就是说,这次上Mac可能根本不是米哈游的什么战略布局,而是苹果为了丰富Mac游戏生态在主动拉拢厂商,移植成本因为ARM架构本就极低。
8楼也认同这个判断:'优化个弔,不就都是ARM架构的M系列芯片直接能用嘛,做个键盘适配就行了,甚至只要把Win桌面端的键盘适配搬过来就行了。'翻译一下——别把这事儿想得多高大上,工程量可能比你想象的小得多。

15楼更是直接甩出灵魂反问:'我寻思,mumu不是有mac版吗?'——意思是想在Mac上玩崩坏三,模拟器早就能解决了,何必多此一举?
9楼的吐槽则道出了更深层的荒诞感:'难道流水热度太低了,他们想到的办法换个平台?有没有一种可能,大家都有手机。'18楼补充爆料称,这种跨平台合作肯定很早就签了合同,'谈的时候估计米桑还做着第二部爆火的美梦',结果第二部流水大暴死,现在骑虎难下只能硬上。
目前评论区的主流态度基本是一边倒的嘲讽。从'半资本半女拳化的游戏'到'我喜欢看它现在垂死挣扎的样子',老哥们的嘴一个比一个毒。至于Mac端上架后到底能不能给崩坏三续上一口命,就让子弹再飞一会儿吧。
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