角色上线,大家抽完了,公告说"是BUG"——这大概是二游圈最经典的骗氪剧本了。这次的主角是紫龙旗下的机甲手游《钢岚》。
事情的起因并不复杂。《钢岚》新角色上线前,火焰地形的推人机制就已经存在了整整一个版本。原帖指出,这个地形效果"一开始游戏内就有",且经过玩家实际测试确认:只要触发位移效果就会生效。更关键的是,紫龙设计的所谓试用关卡,给玩家的就是一个推人角色,让你去玩"推推乐"。不少攻略社区和贴吧也因此上调了该角色的强度评分——换句话说,这个"BUG"其实就是官方自己宣传的卖点。
然而等卡池一开、大家把资源砸进去抽完之后,紫龙突然发公告表示:这个机制是BUG,要修复。

玩家最愤怒的点不仅在于削弱本身,而在于紫龙的操作时机。据多位玩家爆料,今天更新时代码就已经改好了,但官方没有发任何公告,而是刻意等到卡池开放、玩家大量抽取之后才公布。原帖怒斥:"你但凡昨天更新的时候加一句大家都不说什么,这点冲着测试底线去是吧?"评论区也有人补刀:"一个月前干嘛去了?预告和讨论都出来那么久了,偏偏等大家抽完才说是BUG。"
还有玩家指出更恶心的细节:这个角色的技能机制和预告大概在元旦前后就已经放出,贴吧和NGA上关于"火里推人"的搭配讨论也持续了一段时间。"boss和野怪痛殴玩家的时候是机制,角色卡出了伤害,大家抽完了就是BUG要修复。太恶心了。"

不过评论区也并非一边倒。有玩家提出质疑:"敌方回合被推拉时受到多次燃烧伤害这个BUG修复了,对玩家到底是有利还是不利?"对此有人回应:这个机制是双方都生效的,很明显玩家主动推拉的收益远高于被推,这也是大家第一时间抽的原因。
事件发酵后,紫龙最终道歉并发了补偿:二十连抽加上大招解锁材料。但玩家对此并不买账,不少人搬出了紫龙的"前科"——"这不就是紫龙传统艺能吗?没有测试服,哦不对,有付费测试服";还有人联想到天地劫精选池BUG事件,以及第七史诗更新前一天发和谐公告的操作。甚至有人吐槽说"这要在国外,大卡车已经停门口了"。

目前紫龙已发布道歉补偿,但玩家的信任裂痕已经产生。有人说"紫龙的游戏玩着还要长个心眼",也有人表示"紫龙多骂骂真有用,多少改动都是骂出来的"。至于这次二十抽能不能平息众怒,恐怕还得看后续表现。毕竟,抽完再削这种事,有一就有二。
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