你见过二游UP池角色还在跑就敢动刀削弱的吗?《忘却前夜》制作组告诉你:不仅敢削,补偿还能让你更心塞。
忘却前夜是一款杀戮尖塔like(类尖塔奇兵的Roguelike卡牌爬塔)游戏,克苏鲁题材,去年12月开服,目前仅上架港台服,国服遥遥无期。在没有国服、国内宣发基本为零的情况下,这游戏全靠玩家口口相传安利。在二游普遍"弱保软"(角色越来越强、玩法越来越简单的大环境)下,忘却前夜凭着杀戮尖塔的底子,在二游里算得上"好玩"二字,NGA里风评一直不错。
然而就是这么一款随时可能暴毙的小众游戏,官方却选择在只靠港台服营收勉强支撑运营的情况下,对正在UP的角色下刀。当前UP角色叫"达芙黛尔",核心机制是打出"断颈一击"后击杀敌人,本次关卡内该技能伤害永久提高——小怪越多上限越高。上线后直接把开服所有角色爆了个干净,道中越长她就越离谱,妥妥的T0。
官方的削弱理由是:排行榜玩法中部分大佬用达芙黛尔凹开局,60级就打过了设计给70级的关卡,"不断凹开局强度很高,但长期游玩会导致凹分很疲乏,也会导致其他玩法失去存在意义"。翻译成人话就是——太强了影响后续卖新卡。
更炸裂的是补偿方案。官方给了两个选项:第一,把抽到的UP角色拆成万能升阶道具(类似FGO的盘子),欧皇根据抽取数量转换通用命座;第二,直接回档到抽卡池之前,卡池里拿到的东西全部回收,返还养角色的资源。但为达芙黛尔队伍里的辅助角色(比如完美契合她的"魔术师")投入的资源?官方回应:还在讨论。

除了削角色本身,官方还顺手删除了"镜像"Buff(复制一张牌进入牌库),理由是"会导致抓牌变得廉价"。问题是镜像对达芙黛尔只是锦上添花,对其他特定流派却是必备的——删了镜像等于连带误伤其他玩法,官方对此只字未提补强计划。忘却前夜的卡池采用"米氏三件套"(小保底30抽33.3%概率UP,大保底120抽必出,满命3命),达芙黛尔关键命座在二命,大量玩家把所有资源砸进去抽到了二命,如今全打了水漂。

评论区直接炸锅。有玩家扒出制作组的"前科"——内测时就削过角色,理由是"主线难度这么高,你们不应该能撑过三回合还没被打死"。有老哥拿弹射世界(World Flipper)的"连击风"事件类比,指出当年弹珠如果不是出了连击风削弱大瓜,本可以爆火又好玩。更有网友一针见血指出,官方现在的问题是"超模角色先削了,弱势角色说了要加强到现在一个强化都没有,屁都放不出来,有利于玩家的先修正是吧"。

也有理性派玩家承认达芙黛尔确实数值过高——"正常主C是拿手枪步枪的,达芙黛尔直接拿电磁大炮,爬几层塔开一炮整座塔轰没了"。但即便如此,绝大多数人认为纯PVE游戏动刀卡池角色就是大忌。有玩家总结得很到位:"E7削角色是因为重PVP且会赔自选,暗黑地牢2削角色但角色不是抽卡获取的——二游角色是玩家花真金白银抽出来的,这种还硬要搞削弱属实说不过去。"

还有玩家补刀扒出更多猛料:开服才一个月就准备把四属性深渊改成锁角色锁命轮状态,需要6队24个角色48个命轮去打——"哪一条放在其他游戏都是大炎上,策划的马宇宙飞行,你游一次性凑齐三条"。更有人感叹制作组"纯菜",不是故意做成这样,是真没能力做好平衡,"个人猜想他们也没能力把超维削到合适程度,只会一刀干残废,然后四个残疾人继续打图"。

目前这场闹剧仍在发酵中。在港台服一眼"付费测试服"、好多东西都没做好的情况下,玩家依然自发安利宣传,就因为如今二游里称得上好玩的实在不多。但官方偏偏选择和玩家对着干——氪金抽卡二游动已上线角色绝对是大忌。正如原帖所言:"流水会教制作组做人的。"如果以后上架国服,大家掂量掂量一个敢直接削弱UP池角色的游戏,到底值不值得入坑了。
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