一个游戏畅销榜前20都没进过,制作人却在直播里开香槟庆祝——这种操作,大概只有散爆网络的羽中能干得出来。一张直播截图在社区疯传,点燃了少前2玩家群体的集体嘲讽。

事情的起因是有玩家扒出主播"王熊猫"的直播切片,视频中羽中疑似对少前2的首月流水表示满意,称其"超过预期",心情大好地"开香槟"庆祝。这番操作直接引爆了NGA论坛——毕竟在大多数玩家看来,少前2的成绩实在谈不上亮眼。
先看看数据:游戏上线后从未进入畅销榜前20名,第三方机构二次元观察的预测是首月1.5亿才能回本、2.0亿才能盈利、2.5亿才算超出预期。而坊间传闻少前2首月流水大约在半个小目标(5000万)左右,距离盈利线还有相当距离。
更关键的是成本问题。玩家扒出羽中在2023年接受"手游那些事"采访时明确表示,少前2的制作成本早已超过1亿元,团队规模达200人。这还不算被社区反复提及的高额买量(广告投放)费用。第9楼和第10楼评论直接质疑:"就现在这营收连买量钱赚回来没都要打个问号。"甚至有人补充:"算上内测骗的钱,应该差不太多了,不过应该还是不够。"
那么这个"超出预期"到底怎么来的?第8楼的网友提供了另一个视角——据称有"圣殿骑士"(NGA社区知名人士)和主播在直播中透露,开池子流水不高是因为"四测返利的人冲的太多",把这些内测充值算进去后,总量让羽中"很满意"。这个说法立刻引发了更大的争议:如果主要流水来自内测返利充值,那这根本不是游戏上线后的正常营收表现,而是在透支前期玩家的信任和钱包。

第15楼的网友则做了一番信息梳理:贴吧多个"舅舅党"(知情爆料者)均表示流水很差,B站游戏从业者月飞大叔在动态中明确表示数据低于项目组预期,而二次元观察的分析也对不上"超出预期"的说法。该网友最后警告:"警惕奉旨爆料,扰乱视听。"言下之意,这次直播的"满意表态"有可能是官方有意引导舆论。
评论区的火力远不止于数据本身。第12楼直言:"这么多投入的游戏这个数据他们能满意,那确实制作人智力匹配成果了,不会觉得自己以后每次活动还能有这个收入吧。"第16楼更是灵魂拷问:"少前2打得过外传云图的首月流水吗?说超过预期骗骗兄弟可以别骗到自己了。"第17楼则辛辣总结:"这个'开服预期'属实幽默,就怕是少前2未来游戏寿命中的奢望了。"
值得注意的是,第5楼和第19楼都提到了一个敏感话题——腾讯。散爆网络背后有腾讯的投资,如果首月数据就让制作人"满意",那投资方腾讯的态度恐怕截然相反。第11楼的网友甚至调侃了一个离谱传闻:"这次追访失败,羽中就得承认自己创业不成,不得不回去继承家族五千亿刀市值的跨国集团了"——暗示羽中家世显赫,做游戏更像是有钱人的"追梦"而非纯粹的商业行为。
纵观整个事件,少前2的处境颇为微妙:游戏本身的品质争议(第1楼称"端上来一坨还没改的意思")、远低于预期的商业表现、疑似官方引导的舆论操作、以及背后投资方的潜在压力,构成了一幅颇为复杂的图景。而社区里那句"玩家们的好日子还在后面呢"的反讽,或许才是对这场"开香槟"闹剧最精准的注脚。
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