少前2的黛烟(95式)活动剧情终于落幕,然而迎接玩家的不是皆大欢喜的团圆,而是一道精心设计的时间鸿沟。有玩家逐帧拆解了活动剧情中所有关于时间线的线索,得出一个让人窒息的结论:黛烟在活动结束后并没有上车,而且这个'上车'被埋在了数年甚至十数年之后——届时少前2的主线剧情,可能早就完结了。
在活动剧情的开篇,指挥官的内心独白就埋下了伏笔:'艾莫号这么多年还是没变'——但紧接着又说'和当年比还是破旧了不少'。这两句话暗示存在一个'活动时间点'和一个更远未来的'现代时间点'。更关键的是,指挥官感叹'十数年的时光是如此的漫长',这个'十数年'到底是从哪个时间点算起,成了整个争议的核心。

接下来的剧情进一步确认了时间线:黛烟询问指挥官是否还记得活动时间点发生的事,指挥官表示记得。黛烟回复说'没想到十年后会在那样的情况下相见'——这说明活动时间点是指挥官脱离格里芬后的第十年。
第三段剧情中,黛烟、春田和指挥官的对话再次确认了'已经十年了'。到这里,几个关键时间节点已经非常清楚:脱离格里芬 → 10年后 → 活动时间点(黛烟与指挥官重逢)。但活动结束后黛烟并没有上车,而是以一种极其突兀的方式与指挥官分别。

争议的核心在于:现代时间点里指挥官说的'十数年',到底是跟哪个时间点比?如果跟活动时间点比,那就是活动时间点之后又过了十数年——黛烟上车要等到脱离格里芬二十年以后。如果跟脱离格里芬时间点比,那也只是稍好一些——活动时间点之后还要再等数年。原文作者分析认为文案倾向于第二种解释,但承认少前2文案的功底实在太差,导致严重歧义。但无论哪种解释,结论都一样:黛烟的上车时间,最少最少也在主线时间线发生数年之后。
原帖一针见血地指出:黛烟这个角色原本就不会上车,后续因为剧情争议进行了修改,改为'未来上车',但为了给早已写好的主线剧情让路,需要在上车时间间隔上进行大量留白。简单来说,文案想让她出来,2年就能出来;不想让她出来,8年后说不定都出不来。这就是厂商改了两个月的成果。
评论区的反应可以说是一边倒地不买账。有玩家直言'上不了车呗,等能上车了指挥官好不容易熬到退休,和着跟雷蒙玩腻了转头来爆养老金了'——直接点出了此前雷蒙先生事件的核心矛盾。还有玩家吐槽'以为指挥官开着房车到处浪,找到一个老婆就拉上车一起浪,结果第一个95就给指挥官一个暴击,表示我还没玩够'。
更有玩家一针见血地指出,这种所谓'未来上车'的承诺本质就是编剧拍脑袋写的厕纸设定,'有什么实际的意义吗?一说就是有协议,不会真以为这种编剧想出来的粪设定是什么金科玉律吧'。还有人提到这个安排会连带影响其他角色:绛雨和朝晖怎么办?她们进不进卡池、上不上车?如果黛烟被雪藏,这些关联角色是不是也要一起封印?
而对于厂商来说,有了这个'未来团聚'的饼,黛烟在主线和活动中就可以被永久封印了。社区对此早有预判:'等到热度下去了,玩家提纯了再放出来呗'——一句话道尽了手游运营的残酷现实。少前2的口碑,恐怕已经不需要任何人来'祝愿'褒姒了。
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