
一条关于崩铁(崩坏:星穹铁道)的帖子在NGA炸了锅:有玩家发帖称崩铁将在1.6版本中取消'本日任务',并将其解读为响应新政、取消强制每日登录的里程碑式改动。然而评论区的老哥们用三分钟就给扒了个底朝天——事情远没那么简单。
事情的起因是崩铁官方宣布,自1.6版本起,'无名勋礼'(即大月卡/战令系统)中的'本日任务'将被移除。原帖楼主激动地表示,如果对应的'每日实训'模块也能一起优化、不再强迫玩家每日上线领奖励,那崩铁将成为全面取消'强迫玩家每日登录'设定的游戏。他还高呼'举双手支持游戏新政',痛批厂商'只会把心思花在PUA玩家氪金上面'。
然而评论区秒速打脸。1楼玩家率先纠错:'看错了,这个是大月卡的任务,还以为是每日委托。'4楼玩家进一步澄清:这个改动只是把大月卡里获取积分的日常任务途径调整了,增加其他任务选项,不再在大月卡经验里绑定每日任务。而真正影响玩家日活体验的'每日实训'(每日委托)完全没有被触及。
12楼直接一锤定音:'每日任务没取消啊,只有大月卡做出了点调整,有点标题党吧。'15楼虽然试图辩护,称游戏里被取消的就叫这个名字,但多数玩家显然不买账。6楼更是指出关键事实:'意见稿还没生效呢,实际上在意见稿出来之前崩铁已经公布这些优化了,并不是根据新政改的。'
虽然'取消本日任务'的标题被扒皮为标题党,但评论区顺势引爆了一个更大的槽点——付费战令还要做任务才给奖励。16楼吐槽:'大月卡我付费了还要做任务才能拿奖励本来就很逆天,不如把大月卡的任务系统全取消算了。'18楼附和:'也不知道大月卡还要做任务这种付费打工的设定是哪家发明的。但我遇到的游戏,无一例外,全部都有!真的希望这次铁拳能把这些垃圾设定都捶死!'
值得注意的是,讨论中还出现了一段关于游戏氪金本质的深层辩论。3楼玩家长文感慨手游每日登录的'绑架感',担忧如果限制充值,厂商可能减少投入导致游戏质量下降。但8楼和9楼毫不留情地回怼:'商人都是逐利的,如果开发更好的画面会带来更大的利益,他们才会去搞,如果能躺着赚钱为什么要搞?''那说明不了国产游戏99%都是答辩的原因是什么,没理由是赚少了吧?'
至于每日实训(每日委托)是否也会被优化、不再强制每日上线,目前崩铁官方尚未公布1.6版本的详细更新内容。新政大锤高悬,各游戏厂商的应对策略仍不明朗。但有一点可以确定:玩家对'付费还要打工'的战令系统积怨已久,这次不过是借着新政的东风集中爆发罢了。
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