腾讯砸了十个亿的投资,散爆网络潜心开发数年的IP续作,开服首日畅销榜……连前十都没进?你没看错,少女前线2:追放用实力证明了什么叫"期望越大,失望越大"。

原帖楼主一句"我都怀疑是不是我眼花了",道出了无数指挥官看到畅销榜时的心情。这不是一般的小体量新游翻车——这是背靠腾讯、顶着少前IP光环的重磅续作,开服日连畅销榜前十都摸不到的离谱场面。
评论区瞬间被"节后涨"刷屏。"节后涨!节后涨!!节后涨!!!别急嘛"——这条评论看似在安慰人,实则每一句都是在阴阳怪气。紧接着又有人补刀:"这不还没到节后吗,节后一定涨啊","别急,圣诞节马上到了,节后涨节后涨!"——"节后涨"三个字直接成了追放玩家社区的年度讽刺梗。
有玩家搬出了三国杀来对比,惊叹"卧槽三国杀这么强大的吗"——言下之意,连三国杀这种老牌卡牌都能压追放一头,属实丢人。另一位玩家的发言更扎心:"不是哥们,再凉的游戏,第一天开服总得第一第二吧",虽然有人补充说"小凉游首日不入前十都正常",但紧跟着就是致命一击——"追放这个体量首日不入前十多少有点难看了"。

这张截图更是让所有"节后涨"的信徒无话可说——畅销榜数据就摆在那里,遥遥领先的是别人,不是追放。
为什么开服会这么惨?评论区有人一针见血地指出了散爆的"精妙"算盘:"开服up常驻,4天后才开限定池真是算盘打得叮当响,如果开局不好,只能说是应得的"。没错,开服先给你推一个常驻角色池,真正的限定角色要等四天才上线——这波操作直接劝退了大量本来准备开服就爆氪的玩家。真·搬起石头砸自己的脚。
关于开服就炸的原因,还有人指出了更深层的问题:"早期宣发投入因为付费测大翻车全打水漂了吧,甚至那个时候的宣发成果反而变成现在的风评雷"。此前的付费测试中,追放就因为各种问题遭到玩家大规模差评,大量前期宣发不仅没起到正面效果,反而让路人对游戏留下了负面印象。
当然,"雷蒙夫人"的梗也逃不开。有人喊出"宝全压雷蒙夫人身上了,指挥官赶紧用力推屁股啊"——这是在嘲讽追放的剧情争议,官方将大量情感互动给了女性NPC角色,反而让玩家操控的"指挥官"沦为了局外人。"雷蒙夫人"这个称呼本身就是玩家对这种剧情安排的辛辣讽刺。
还有氪金玩家现身说法:"我卡宝怎么还掉了?首充重置我都拉满了"——这位忠实玩家已经把首充全部拉满,但看到榜单排名还是感到心寒。另有人酸溜溜地补刀:"祝他能发的起登顶感谢吧"——连庆祝登顶的感谢公告都不敢指望了。

还有老玩家搬出了散爆前作云图计划的数据来做对比——当年散爆至少还有过亮眼的时候,如今追放的开局表现,让人不禁感慨世事无常。
最后有人已经开始期待下一波大瓜了:"等不急看黛烟活动拉托大的了"——黛烟是后续计划推出的活动角色,而"拉托大的"意味着玩家已经在等着看散爆怎么继续翻车了。
总的来说,追放的开服表现堪称2023年手游圈最大的"打脸现场"之一。腾讯十个亿的投资、多年开发周期、前作积累的IP热度——所有这些buff叠满,换来的却是畅销榜前十都进不去的尴尬开局。至于"节后涨"到底涨不涨?恐怕只有时间能给出答案了。
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