近日,二次元圈内争议不断的《千年之旅》引发了广泛关注。游戏的制作人小吴起初凭借勤勉的互动、对玩家意见的高速响应,收获了一批拥趸。然而,随着公测后一系列炸服、回档、氪金bug等技术事故频发,小吴的评价从“听劝的官方”滑落至“只会画饼的吴➗”。

8月18日游戏首个活动上线,却因奖励抠门、体力稀缺以及活动关卡设计缺陷,再次引爆玩家怒火。面对质疑,官方虽然发布了道歉声明,但后续更新内容仍未达到玩家预期,甚至被怀疑甩锅给B站运营。玩家群体中,不仅有不满福利的普通玩家,还有对剧情语音等细节敏感的ML(Master Love)玩家,社区环境迅速恶化为“帆船”与“互扣帽子”的PVP现场。

随后发生的萨拉技能“暗改”风波以及8月28日上线的困难本,更是彻底点燃了玩家的火气。困难本不仅奖励极其贫乏,缺乏剧情润色,且极难本的排名机制极其离谱。官方的控评行为进一步加剧了玩家的反弹,曾经的口碑防线在“依托答辩”的活动设计面前彻底崩塌。

评论区的吃瓜群众对此表示:制作人出来营业是把双刃剑,救得了一时却治不好游戏技术底子差的病。不少玩家认为运营若无法兑现承诺,与其强行画饼,不如躺平任嘲,毕竟靠嘴留住玩家的日子终究是过不长久的。
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