
近日,二次元圈内备受关注的《鸣潮》一测IGN实机演示视频流出。视频一经发布便引爆了社区讨论,面对视频中展示的画面与战斗系统,吃瓜群众最统一的评价只有三个字:很像啊。
针对视频中出现的地图机制与战斗交互,玩家们开启了“大家来找茬”模式。评论区里,有玩家打趣称“看起来上手容易”,但更多人则对游戏中随处可见的“即视感”表示难绷。例如经典的四叶印、体力花、限时挑战等设计,让不少老玩家直呼“DNA动了”,甚至有人调侃道:“好消息是没那么像《死亡搁浅》了,坏消息是更像《原神》了。”
更有资深玩家提出质疑,认为某些设计(如开头的特定玩法)在竞品中已被弃用,而《鸣潮》却全盘照搬,甚至有玩家吐槽滑翔设定:“除了滑翔伞,策划就想不出别的空中移动方式了吗?”
总的来说,社区对这款游戏的评价呈现出明显的两极分化,一方面认可其动作系统的潜力,另一方面则对其过度模仿主流竞品的机制表达了深深的担忧,希望后续测试能展现出更多独有的风格。
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