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【二次元瓜事】Sakura Ignoramus开服一月血亏13亿日元,惨遭内部止损

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早前曾有传闻,于2月27日正式公测的手游《Sakura Ignoramus》陷入了运营困局。最新消息显示,该项目彻底“暴死”,开发与运营累计损失高达13.1亿日元。

尽管官方尚未正式官宣停服,但据内部消息,该项目已被定为“止损”对象,离关服恐怕仅一步之遥。

对于这一巨额亏损,社区反响强烈。有玩家质疑游戏画风简陋,质疑开发成本是否存在贪腐;也有玩家调侃这是“系统性腐败”或“会计艺术”。资深玩家则分析,Marvelous作为开发商,其能力尚停留在小品单机层面,强行进军竞争激烈的手游市场且盲目模仿热门IP,最终只能端出“依托答辩”(意为:极其糟糕的产品)。此外,也有观点认为,该公司的运营策略与母公司Gumi在虚拟货币和元宇宙领域盲目烧钱的行为一脉相承,属实是“物以类聚”。

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