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微软CEO谈收购动机:居然是为了动视暴雪的“手游霸业”?

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近日,微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在接受彭博社采访时抛出重磅言论:微软之所以执着于收购动视暴雪,核心诉求竟是看中了其强大的手游版图。斯宾塞坦言,微软在移动端缺乏原生平台,长期专注主机与PC的开发基因限制了其打造爆款手游的能力。相比之下,动视暴雪不仅拥有《糖果传奇》这种长青树,还有《使命召唤手游》及《暗黑破坏神:不朽》等吸金机器。

财报数据似乎印证了这一考量:2022年第二季度,动视暴雪手游收入高达8.32亿美元,力压PC(3.76亿)与主机(3.32亿)收入的总和。这惊人的吸金能力,成了斯宾塞口中收购动视暴雪的最大驱动力。

此言一出,NGA社区吃瓜群众直接看乐了。不少玩家质疑斯宾塞是在“糊弄记者”,甚至有人调侃道:“真要看重手游能力,那不应该收购网易吗?”争议焦点迅速集中在《暗黑破坏神:不朽》的研发权上,玩家指出该作核心开发实为网易,戏称暴雪只是个贴牌的。还有网友直言,暴雪近期的手游表现落后时代五年,这波收购动机实在令人费解。

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