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终末地1.3新角色建模被削?布料越穿越多引玩家热议

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同一个角色,从1.0到1.3,布料越穿越多——终末地新池角色建模改动被扒出来了。

原帖楼主放出了1.0、1.1和1.3三个版本的建模对比截图,从图中可以明显看到,同一角色的下半身布料覆盖面积逐版本递增,早期较为清凉的三角裤造型到了1.3版已被更厚实的衣物替代。楼主发出灵魂拷问——"听劝吗?"

帖子一出,评论区立刻炸了锅。有人阴阳反讽:"布料不是越多越贵?布料变多了说明厂家有良心啊,这算什么瓜。"也有人一针见血:"当然听劝,听的是谁的劝你别管。"

评论区有人直接联想到了某二次元大厂的前车之鉴:"此事在凯亚屁股罗莎莉亚扔子以及后续渔网袜琴背全线修改中亦有记载"——意思是类似的角色和谐操作早有先例,玩家早就不陌生了。

关于改动原因,评论区出现了分歧。有自称了解情况的网友表示,那个三角裤造型的版本其实只是NPC模型,正式上线角色本来就是现在这个样子,并且补充说"三角裤这东西在国内就是很难过审,至少也要套个不透明的丝袜",认为是审核压力而非厂商主动裁剪。但也有网友反驳,质疑如果真是合规问题,为什么早期版本敢放出来?

还有人精准开团,把矛头指向了更深层的争议:如果所有能"光腿上三角裤"的二游模型都不是女性友好的,那这次改动到底是为了谁?

目前帖子已被标记"补档"状态,相关讨论帖也疑似被删除。有网友指出"隔壁说这个事的帖子已经没了",气氛颇为微妙。这场围绕建模和谐的争论,恐怕远没有结束。

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