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阴阳师联动夏目友人账落地:巅峰期被作者以'不想看夏目打妖怪'拒绝,快凉了反而谈成了

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八年,整整八年。从《夏目友人帐》作者以一句'不想看到夏目打妖怪'硬生生拒绝联动,到如今阴阳师官宣合作——这中间到底发生了什么?是钞能力终于到位,还是快凉的游戏终于用诚意打动了作者?无论如何,这个迟来的联动,让老玩家们的心情五味杂陈。

事情的背景颇为讽刺。据老玩家回忆,阴阳师全盛时期曾经想联动夏目友人帐,但被原作者绿川幸直接拒绝,理由是"不想看见夏目打妖怪"。那个时候的阴阳师如日中天,玩家基数庞大,联动商业价值极高,然而作者宁可放过这块肥肉也不愿破坏作品氛围。

如今风水轮流转。阴阳师早已不复当年辉煌,流水和热度持续下滑,偏偏这个时候联动谈成了。原帖网友一语道破:"yys全盛时期因为作者说不想看见夏目打妖怪所以拒绝联动,yys快似了结果谈下来了。"这波操作怎么看都透着一股"当年你对我爱答不理,今天我让你高攀不起"的反讽味道——只不过主语反过来了。

联动官宣本身也贡献了一出小品。据1楼网友扒出,夏目友人帐官博在宣布联动时,连续两次@错了阴阳师的微博账号。阴阳师官博的正确ID是"@网易阴阳师手游",但官宣前两次发布都@错了人,直到真正官宣时才@对。网友吐槽:"瓜小味甜","真是般配"——一个快凉的游戏,一个连@都@不对的运营,这波草台班子实锤了。

评论区的反应堪称大型"爱恨交织"现场。有老玩家感叹等了五年,但退坑三年后联动才来,直言"只要太子和太子妃还在,我就不会回去"。也有玩家表示昨天发布会全程毫无波澜,直到最后一幕蹦出夏目联动才有点惊喜,称其为"牢zen复活一天"(即网易运营暂时支棱起来了)。还有人提前泼冷水:"提早两到三年有这个联动也许我还不会退坑,现在只能说希望它抱着它的食灵饭筒滚远点。"

当然,阴阳师联动的眼光总体还是被认可的。有玩家评价"除了鬼咒,阴阳师挑联动的眼光还是不错的",甚至本来以为永远等不到夏目联动,想着野良神也行,没想到夏目先来了。

值得一提的是,评论区还意外跑题引发了一场关于阴阳师是否是"日本游戏"的争论。有用户因为游戏角色都是日本人、频繁与日本IP联动,误以为阴阳师是日本游戏,还追问网易之前发律师函要告腾讯抄袭到底进入法律程序没有。其他玩家纷纷科普"阴阳师是网易的,纯国产游戏",还有人反怼:"农(王者荣耀)还有xz(孝子)啊","tx火影忍者手游你怎么看?全是日本人"。原帖评论区瞬间变成了网易vs腾讯粉圈大战。

总的来说,这次夏目联动更像是一面镜子,照出了阴阳师这款游戏从巅峰到式微的沧桑。曾经作者不屑一顾的合作者,如今成了救场的希望——但迟到的惊喜,终究只能换来一句"早干嘛去了"。

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