游戏瓜瓜Gameossip
热门预警 🔥深夜大瓜

无期迷途JoJo联动大屏铺到北京房山,游戏却早已飞榜:这宣发到底是给谁看的?

0 热度

北京房山。对,你没看错,一个无期迷途×JoJo的联动大屏,被投放在了北京房山——一个从市中心到那儿的距离跟去首都机场差不多、周围能想到的人口聚集区只有良乡大学城的地方。主楼发帖人阴阳怪气地甩出一句:「这么大的宣发力度,想必游戏一定会蒸蒸日上吧」,底下附了两张现场照——巨大的屏幕上循环播放着JoJo联动CG,但现场空空荡荡,连围观群众都凑不齐一桌麻将。

这次无期迷途×JoJo联动的线下宣发力度不可谓不大——全国各地大屏铺开,粘土人周边卖330块一个,格力高联名礼盒90块一个。有眼尖的网友一针见血:「叠纸的马甲,周边和宣发是看家本事」。言下之意,这公司(叠纸)在联名商品和线下物料上的投入从来不手软,但产品本身嘛……

然而玩家社区关注的焦点根本不是宣传多隆重,而是游戏的实际处境。有玩家直言:「已经飞榜好久了,这还是女玩家占多数的iOS端。这波联动要是拉不到新,这游戏可以宣告慢性死亡了。」飞榜,在手游圈的语境里意味着游戏从畅销榜上彻底消失,连被用户看到的机会都没有了。更扎心的是,iOS端是这个游戏目前仅剩的相对活跃渠道——而它也已经撑不住了。

评论区高赞回复直接补刀:「叠纸可是有两位数的在研项目,不赚钱马上砍。」这句话揭示了一个更残酷的现实:对于手握多条产品线的叠纸来说,无期迷途并不在「非保不可」的名单上。一旦持续亏损,砍掉只是时间问题。而这场声势浩大的JoJo联动,看起来更像是在项目被判定为鸡肋之前的最后一搏。

房山大屏的选址更是让评论区炸开了锅。有网友贴出房山在北京地图上的位置,用事实说话:这地方压根不在市区,周围大型商业设施寥寥。有人直接问:「北京只能租到房山的大屏吗?」——言下之意是:钱都花了,结果投到了一个连目标用户都看不到的地方?这笔宣发账到底是怎么算的?

更深层的争议在于这次联动本身的战略逻辑。无期迷途早期以「暗黑系女性向」定位吸引了一批核心女玩家,但在社区多次风波后,大量男性玩家流失。如今选择JoJo联动,评论区有人嘲讽:「57:男玩家脚刹完了,女玩家快来玩啊。」——这句话精准概括了游戏运营策略的转向和当前的尴尬处境。

选择联动JoJo第六部(石之海)而非更经典的前几部,也引发了讨论。有网友吐槽联了「最垃圾的jo6」,另一人反驳说「其他几部加起来都没几个女角色啊」,暗示这正是为了突出女主角徐伦才做出的选择。但问题是,JoJo系列标志性的荒木画风本身就是一道天然门槛,正如一条高赞评论所说:「jojo的画风圈外人看了只会地铁老人手机」——用这种风格去拉新,效果能好到哪去?

还有玩家用脚投票,直接现身说法:「我已经把号卖了充尘白了,我见过唯二的把钱充给怪的游戏。」——从无期迷途跳槽到尘白禁区的玩家不在少数,而「充给怪」这个梗更是精准刺痛了曾经为爱买单的老玩家。至于那些铺满全国的JoJo大屏和330块的粘土人,留给路人的只有一句灵魂拷问:「他真觉得有人会因为有JO所以去起新号吗?」

目前的局势已经很明朗了:这场声势浩大的联动宣发,与其说是信心满满的营销攻势,不如说更像是一次孤注一掷的抢救。北京房山那块冷冷清清的大屏幕,或许就是无期迷途当下处境的最真实写照——花了大价钱,却投在了一个没人看见的地方。

评论 (0)

暂无评论,来说两句吧! 🍉

发表评论