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叠纸《无限暖暖》实机首曝+测试招募开启,骑鸟画风割裂、不能捏脸引社区大战

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4月18日晚,叠纸搞了一场特别直播,正式公开了旗下开放世界换装冒险游戏《无限暖暖》的实机画面,同时宣布首次线上测试开启招募——4月24日PC端就开测了。这款游戏今年2月已经拿到版号,叠纸这次可以说是蓄势待发。

直播里展示了《无限暖暖》的核心玩法:在'花愿镇'里采花捕虫、rua小动物、和魔气怪物战斗、野外骑自行车、骑乘巨鸟飞行、四处解谜收集'奇想星'来解锁套装,还有高自由度的大世界拍照系统,让暖暖走出摄影棚来到真正的开放世界。

然而实机画面一出,评论区就炸了。第一个被群嘲的点是'骑鸟'——有玩家直接指出,'那个骑鸟有点难绷,人和鸟都不是一个画风的',暖暖是精致二次元建模,巨鸟却像是另一个世界的生物,放在一起相当违和。不过也有老玩家反驳说'玩家不在意的,好看就行,你忘了少女卷轴了?'

更大的争议在于《无限暖暖》延续了暖暖系列的传统——不能捏脸。一位玩家直言:'说真的我还是觉得换装游戏不能自己捏脸就已经输了',并补充说从路人角度出发,能捏脸的换装游戏明显更有吸引力。这条评论瞬间引来双方火并。

反对派(暖暖IP支持者)的论点很明确:'暖暖都这么多游戏了,那张脸都算是招牌了,输啥输?'有玩家举例说,这就像林克不能捏脸一样,暖暖走的是IP打造路线,有现成的IP不用才是有病。还有人补刀:'这个IP不就是以暖暖为卖点吗'。

但支持捏脸的一方也不甘示弱。有自称闪暖中氪玩家的用户现身说法:'幸好这里是NGA,在别的社区你敢这样说,暖妈们就要来围攻你了'。更有人一针见血地指出:'好像暖妈不让捏,也不欢迎代入型玩家。感觉叠纸路走窄了,明确玩家是摄像头背后灵感觉很ATM哎'——意思就是花了钱还得被教育不能代入角色,花钱当观众,像极了追星。

除了捏脸争议,还有几个吐槽点值得关注。有人问'什么收费方式?买断?'立刻有人回怼'怎么可能,叠纸现在注全压在这个上,白面千相砍了都没砍这个'——暗示叠纸为了这个项目砍掉了另一个重点项目,赌注之大可想而知。还有玩家吐槽'都大世界了能不能别惦记他那柔光滤镜',对叠纸标志性的柔光美颜风格表示审美疲劳。当然也有理性玩家表示'风景还挺好看的,我能想象有一部分玩家会喜欢',并将其加入了'蝗虫名单'(即待体验游戏清单)。

整体来看,《无限暖暖》的首次亮相在NGA社区的评价相当撕裂:看好派认为开放世界+换装的赛道足够新颖,风景和探索玩法有吸引力;唱衰派则从不能捏脸、画风割裂、柔光滤镜、衣服设计等多个维度提出质疑。叠纸这次是赌上了身家性命,最终能不能成,恐怕还得等4月24日测试开启后见真章了。

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