当一款以"文物拟人"为核心卖点的手游,把唐代文物画成了玩家口中的"波刚"(网络黑话,指代外形粗壮、不符合主流审美的女性角色),社区直接炸了——但炸的方向,可能和你想的不太一样。
事件起因并不复杂。一位玩家在NGA论坛发帖,直指文物拟人手游《物华弥新》(又名《来古弥新》)的角色设计问题。该帖标题开门见山:"文物拟人把唐代的文物画成波刚"。楼主情绪激动,不仅怒喷角色外形,还给游戏扣上了"混厕游戏"的帽子(注:"混厕"是二次元社区黑话,指同时包含男女角色、不纯粹服务某一方受众的游戏),称游戏包括小男孩、同人女、老男人等各类人设,建议"有男不玩"的玩家直接避雷。



但真正引爆争议的是楼主的终极指控——"xxn放私货放的脸都不要了,用谣言代替历史"(注:"xxn"是"小仙女"的拼音缩写,此处为贬义用法,暗指女性策划夹带私货)。这句指控直接把一个审美讨论升级成了性别对立战场。
然而,评论区的风向却完全没按楼主的剧本走。第一条高赞回复就精准反讽:"什么时候挂唐仕女图把唐代女人画成波刚?"——直接点出楼主的审美标准本身就有问题。

紧接着,有玩家直接找到了文物原型进行对比。从贴出的图片来看,游戏角色的设计与唐代古画中的人物形象高度一致——丰腴圆润、体态雍容,这本就是唐代审美的典型特征。该评论一针见血:"本身就是个罐子总不能来个水蛇腰吧"。


有评论更是毫不客气:"有种没完成义务教育的美,初中历史书上介绍唐朝风俗的插画总看过吧。"还有人翻出了更多的历史参考资料,直接把讨论变成了历史科普现场。

当然,评论区也并非一边倒地为游戏辩护。有玩家提出了一个很现实的问题:"还原度很高,但是观赏性很低"——承认设计确实有据可循,但在二游这个以"好看"为第一生产力的赛道上,忠实还原和商业吸引力之间的矛盾始终存在。还有人表示:"就算是还原我也欣赏不了,制作组不会觉得文物爱好者真的很多吧。"
另一位网友的吐槽则代表了不少玩家的真实心态:"别强奸我的审美,别拿一大堆什么史料试图说服我,二弟说丑那就是丑,当场萎掉的那种丑。"这话虽然粗俗,却直击文物拟人品类的核心困境——当历史考据和大众审美发生冲突时,玩家用脚投票的结果可不会骗人。
不过也有老玩家试图从品类定位的角度理性分析:"这游戏在二游里要算论外,它能把文物宣扬好了,就是好游戏。"意思是《物华弥新》本质上更偏向文化传播而非纯粹的二次元纸片人收集,拿传统二游的审美标准去衡量它,本身就不太合适。
还有评论试图把讨论拉回正轨:"瓜版就是让你这种非要带性别斗争的÷生弄的乌烟瘴气"以及"多读点书,别一天到晚眼里就只有性别对立"——可见不少玩家对楼主将审美争议强行往性别对立上拉的操作相当不满。
目前这场争论的核心矛盾已经很清晰了:文物拟人游戏到底是应该忠实还原历史(哪怕不符合现代审美),还是应该在历史基础上做适应当下审美的再创作?这道题没有标准答案,但至少有一点可以确认——在怒喷之前,先翻翻初中历史课本,可能比在论坛上扣"xxn放私货"的帽子更有说服力。
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