

NIKKE的玩家终于忍不住了。一辆满载愤怒的卡车,即将开往开发商Shift Up的门口——这不是段子,是真实发生的众筹抗议行动。而引发这场风暴的,是两颗同时引爆的雷:一个是预告中的'珍藏品'系统,另一个是Re:Zero联动的灾难级美术。
事情的导火索来自官方预告的新系统——'珍藏品'。据论坛玩家介绍,这个系统要求角色达到三星(即需要抽取多张相同角色进行升星)才能解锁全部收藏品内容。玩家圈将其直接类比为原神的'石块系统'(命座),即需要重复抽取同一角色多次才能解锁关键机制。原帖一位玩家一针见血地总结:'要出石块了,遂被卡车。'
官方的说法是'珍藏品'旨在补强老角色,但玩家普遍不买账。有高赞评论详细分析道:'玩家担忧这只是借口,以后很难保证不会出新角色需要靠收藏品补强才能玩,新角色+收藏品之后直接变成人权卡,于是搞众筹卡车了。'另一位玩家则用数据说话:'nikke之前说是3张(升星),玩一年以上每个月平均氪200+(通行证/轮盘/大月卡),你可以看看自己2破以上的有多少。'言下之意——连重度氪金玩家都凑不齐,普通玩家更是天方夜谭。
如果只是石块系统单方面的争议,或许还不会闹到卡车这个地步。但雪上加霜的是,同期推出的Re:Zero联动活动被玩家一致差评——立绘被批'丑''粗制滥造''过于不走心'。一位评论者将两件事直接定性:'Re0联动过于不走心,立绘丑,粗制滥造。'联动翻车+石块预告,双重打击直接引爆了积压已久的不满。
评论区最精彩的对线围绕'珍藏品系统到底有多烂'展开。有玩家试图降级处理,把石块系统和'专武'(专属武器)混为一谈,结果立刻被怼。一位网友用了一个令人难忘的比喻:'怎么这么多尸块专武不分的?臭豆腐和屎能一样吗,臭豆腐再用二手油转基因大豆他也是臭豆腐好吗。'意思是专武系统再烂也能忍,但命座式的石块系统就是底线——两者性质完全不同。
不过也有少数声音试图给石块系统找参照。有人举例韩国游戏E7(第七史诗)也有类似的重复抽取觉醒机制,被其他玩家反驳道:'E7能成,是因为E7要120保底要抽6张开觉醒,开服玩家都没法保证自己开服元老SSS。'——言外之意,E7的体系尚且如此苛刻,NIKKE照抄只会更离谱。
值得注意的是,就在帖子讨论期间,官方似乎已经在压力下做出了让步。有玩家更新消息称,珍藏品'现在被冲到可以用母猪石(游戏内通用资源)天井直接换'。但另一位老玩家立刻泼了冷水:'nikke没有母猪石的,要是有就没这么多事了。'让步的真实力度存疑,社区的信任裂痕并未修复。
从评论区的整体情绪来看,不少玩家已经用脚投票——有人表示'我反正正在螃蟹(交易平台)出号',也有人选择再赌一把:'我准备赌一手半周年,赌su不会整烂活。'当玩家开始在'跑路'和'再给一次机会'之间做选择时,说明这场风波的伤害已经远超一次运营事故的范畴。Re0联动的美术可以重画,但被透支的信任,可不是一辆卡车能拉回来的。
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