
阴阳师玩家一直有一个值得骄傲的资本:这游戏不用抽重复角色(俗称「石块」)才能解锁完整技能。技能升级靠黑蛋就行,获取渠道也不少,比起那些把命座当命脉的二游,阴阳师算是业界良心。然而,zen制作组最近用一只新SP式神,把这个优良传统给整没了。
这只式神就是SP晨辉惠比寿。表面上看,她的技能设计很有诚意:可以将自身的御魂4件套效果转移给队友,还能在对已转移目标再次施放时解除控制并赋予新回合。听起来不错对吧?单只就能用,不需要石块——但问题就出在「再次施放」这四个字上。
经过玩家实测,御魂转移效果只维持1回合,而且会在晨辉惠比寿的**下一个回合开始前就自动过期**。也就是说,你用单只SP惠比寿给队友挂上转移后,等她再行动时,队友身上的转移状态早就消失了,根本触发不了「再次施放→再动」的效果。
结论就很残酷了:**你必须场上同时上两只SP晨辉惠比寿**,第一只给队友挂御魂转移,第二只再对同一队友施放,才能触发再动功能。这不是bug,这是设计。因为官方试用关卡里,就直接安排了双惠比寿出场,明摆着告诉你——就是要上两个。
玩家算了一笔账:两只SP惠比寿都要吃满技能,一共需要24个黑蛋;而且她们要占据全队5个位置中的2个。一位高赞评论直言:「全队才5个位置,给他2个位置……」另一位则吐槽:「以后zen有的是机会出两个一起上强度高的,而这种负一命就是畸形机制。」
所谓「负一命」,是玩家发明的新词——本来阴阳师一只就够用,现在硬生生让你觉得不抽第二只就是「少了一命」。有玩家一针见血地指出:「这个式神对于很多人来说是送的,明天上游戏直接领。策划不舍得给强度,但是又想要流水,就搞了这个东西。」但立刻有人反驳:「根本不是送的,缘票是真金白银抽出来的,gch想一瓜两吃。」
关于这到底是蠢还是坏,评论区也吵得热闹。有人认为:「就是弱智设计」,纯粹是拍脑袋没测试的结果;也有人从机制上分析,「老头的技能是在自身下一次行动前把御魂效果给队友,所以一个老头永远不可能做到给处于御魂转移状态的队友用技能」——换句话说,这设计从逻辑上就注定只能双上。
但也有老玩家泼冷水:「实际上很难有需要用两个SP惠比寿的场景」,短线阵容有更优解,长线也不差这一个辅助位。更有人搬出历史:「阴阳师自从SP御馔津后,一直很克制两只式神能同时上场的情况,因为新式神体验服第一个版本经常有人玩永动机,第二个版本就被削了。」
甚至有玩家已经开始整活,研究出了「4老头永动」打法:1号2号老头给3号4号老头技能,然后3号4号老头互相给技能——虽然能用,但「上分慢,造价高,缺点太多了」。
总结一下:zen用一只看似免费赠送的SP式神,成功在玩家心里种下了「不抽两只就不完整」的焦虑感。阴阳师这块「一只就够」的金字招牌,算是被自己人给砸了。至于这波操作能带来多少流水,就看有多少玩家愿意吃这颗裹着糖衣的屎了——正如某位玩家精辟总结的那样:「一颗屎不好吃,你两颗揉一起再加点糖难道就好吃了吗?」
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