
当一家公司同时运营两款头部二次元手游,整体流水不增反降——这大概是2024年Q1最让米哈游尴尬的一组数字。
近日,一篇基于SensorTower数据的米哈游国服iOS流水分析帖在NGA引发热议。主楼列出了极为直观的对比数据:2023年Q1,原神国服iOS端流水为43m+61m+44m=148m(单位:百万美元,下同);而2024年Q1,原神仅为21m+22m+16m=59m,同比暴跌60.1%。
更扎心的是崩坏:星穹铁道的数据。崩铁2023年Q1尚未上线,2024年Q1国服iOS流水为10m+21m+36m=67m。然而原神+崩铁合计为126m,对比去年原神单款的148m,反而下降了14.9%。用评论区的话说:'1+1=0.85,这就是米桑的智慧。'
这条评论迅速成为本帖的灵魂金句,被反复引用和修正。楼主随后更正为1+1=0.851,但丝毫不影响这个梗的传播力。
高赞评论区几乎是一边倒的嘲讽和玩梗。有人感慨'属于是左手倒右手的时候还手抖弄掉了一些',精准概括了崩铁分流原神玩家、但总盘子反而缩水的尴尬现状。还有人阴阳怪气'别慌,iOS端统计而已,PC系数会出手'——这是米哈游粉丝常用的辩护话术,意思是PC端收入才是大头,iOS数据不能说明问题。但显然,持这种看法的人在本帖并不占多数。
也有玩家试图分析原因。一位网友特地翻出2023年Q1原神的卡池内容进行对比:1月是海参和海灯节,3月是迪希雅和风花节,内容尚算充实。而4月之后就是著名的3.6版本争议——被玩家称为'男同聚会''典王爆典''和植物抢空气'等一系列爆典事件,直接成为原神口碑滑坡的起点。
另一位玩家则对原神的现状进行了辛辣吐槽,称'角色做的一坨,剧情骗小孩,每次活动都不知道在干什么',甚至搬出了'49年入国军'的梗来讽刺现在入坑原神的时机选择。
展望Q2,有网友指出形势同样不乐观:崩铁去年Q2还在吃开服红利,而今年3月已经预支了一部分周年庆和首充重置的流水,Q2同比跌幅有持平甚至继续拉大的风险。
当然,评论区也不乏乐观派,有人搬出了即将上线的绝区零(ZZZ),用经典的《帝国的毁灭》梗调侃:'只要ZZZ发起进攻,一切都会好起来的。'至于这究竟是希望还是讽刺,大概只有时间能给出答案了。
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